Fishing: Barents Sea


メディア
概要
『Fishing: Barents Sea』は、ノルウェー北部のバレンツ海を舞台にした商業漁業シミュレーションゲームである。ノルウェーの開発会社Misc Gamesが手がけ、ドイツのastragon Entertainmentが販売し、2018年にPC向けにリリースされた。プレイヤーは小型の漁船を持つ漁師として出発し、網や延縄などの漁具で漁を行い、水揚げした魚を港で売って得た資金で船や設備を拡充していく。天候や海況、燃料、船のメンテナンスといった要素も管理しながら操業を続ける構成である。
背景には、農業や運送、各種職業を題材とする欧州発のシミュレーションジャンルの広がりがある。釣りを娯楽として描く作品が多いなかで、本作は生業としての漁業と経営の側面に焦点を当てた点に特色がある。発売後には追加の船や漁法を加えるDLCが展開され、のちにそれらを収録した版が家庭用ゲーム機向けにも発売された。同じ開発元からは北大西洋を舞台とする続編『Fishing: North Atlantic』も登場している。
評価面では、北欧の海や港の雰囲気、地味ながら着実に船団を育てていく過程を好むシミュレーション愛好者から一定の支持を得ている。一方で、作業の反復性や操作性、グラフィックの粗さを指摘する声もあり、ジャンルへの適性によって評価が分かれる作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Fishing Barents Sea ゲーム紹介&レビュー
実際のプレイ画面に沿って、航行と燃料、延縄の仕掛けと回収、魚をさばく工程、港でできること、探索による漁場の拡大まで、ゲームの一連の流れを順に解説している。乱獲による生態系への影響や相場の変動といった仕組みにも触れた、日本語の入門記事。
出典:コテンパン /
- NO IMAGE攻略
Fishing Barents Sea トロール漁の方法とソナーの見方(AAR03)
大型トロール船Lunar Bowを買うための資金の作り方を説明している。手持ち資金のおよそ5倍まで借りられるローンの仕組みや、年間の漁獲許可量の制約にも触れている。そのうえで、買うべき改造(積載量など)とバージョン更新による数値の変更を、具体的な金額付きでまとめている。
出典:コテンパン /
考察【Fishing: Barents Sea】世にも珍しい漁師ゲーながら、色物に終わらない出来栄え【Steam】
一部の運搬ミッションではファストトラベルができず、1時間近く航海することになる。筆者はこれを「船員の時間感覚」を疑似体験できる作りだと分析し、リアルさとゲームとしての面白さの線引きが絶妙だと評価している。
出典:はてなブログ / あーるにの電脳買物道場 /
- NO IMAGE開発秘話
Making it in Unreal: how Fishing: Barents Sea bottled the soul of the ocean
開発元Misc GamesのGøran Myrland氏の話を中心に、実際の気象データを使った波や天候、実在のトロール漁管理システムの再現、繁殖や水温で動く魚のAI、King Crab DLCで苦労した点などを紹介している。
出典:PCGamesN /
レビューFishing: Barents Seaのレビュー!漁業のシミュレーター!
PS4版を遊んだうえでのレビュー。シミュレーターとしては遊びやすく雰囲気も良いが、作業ゲー感が強い点を注意点として挙げている。トロフィーの取りやすさやロード時間、日本語ローカライズについても触れている。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
- NO IMAGEレビュー
Fishing: Barents Sea Review - The Sim of All Fishing Sims
釣りゲームというより「漁業という労働のシミュレーション」だと位置づけるレビュー。カジュアル層には勧めないが、何でも自分でこなしたいシム好きには必携だと結論づけている。
出典:Operation Sports /
レビューFishing: Barents Sea Review - Is It a Good Catch?
祖父の船を継ぐ導入から、チュートリアルのわかりやすさ、延縄漁と魚をさばく工程、港での売却・強化・船員の雇用、給油し忘れの落とし穴まで、序盤から中盤の体験を具体的にたどる長めのレビュー。
出典:Indie Game Reviewer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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