Spaceflight Simulator


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概要
『Spaceflight Simulator』は、Team Curiosityが開発した2Dのロケット建造・宇宙飛行シミュレーションゲームである。プレイヤーはエンジン、燃料タンク、分離機などのパーツを組み合わせてロケットを設計し、打ち上げから軌道投入、他天体への着陸までを自ら操縦する。舞台は現実の太陽系を簡略化したもので、軌道力学を直感的に体験できる点が特徴だ。
本作はもともと2017年にモバイル向けとして配信され、手軽に遊べる宇宙開発ゲームとして多くのプレイヤーを獲得した。2022年のPC(Windows)およびMac版は、その流れを受けて大きな画面とマウス操作で遊べるよう移植された版である。立体的で複雑な操作を要する『Kerbal Space Program』と比較されることが多く、2Dに絞った分だけ入門しやすい宇宙シミュレーションとして位置づけられている。
ユーザーからは、シンプルな見た目ながら軌道や推力の考え方をしっかり学べる点、低価格で長く遊べる点がおおむね好意的に受け止められている。プレイヤー同士が設計したロケットを共有する文化も根付いており、創意工夫を凝らした機体が盛んに披露されている。一方で、モバイル版から続く簡素な見た目や、PC向けとしてのボリュームについては意見が分かれることもある。
記事
最新記事
プレビューSpaceflight Simulator 2 Graphics Demo on Steam
続編『Spaceflight Simulator 2』の新しい描画技術を試せる無料のグラフィック・性能デモの公式配信ページ。低軌道、地球の地表と海洋、月面、太陽周回の5つのシナリオを自由に見て回れ、自作の惑星を作れるプラネットエディターも入っている。
出典:Steam(Team Curiosity公式) /
映像You can Download 25% of Spaceflight Simulator 2 Now!
先行配信された『SFS2』のTerrain Demoを、章立てで紹介する動画。月面の地形と影の表現、地球軌道や雲、アップデートされた火星の地表などを順番に見せている。
出典:YouTube /
開発秘話Development Update on Spaceflight Simulator 2 + Face reveal
開発者のStef Morojna氏が初めて顔を出して、『SFS2』の開発状況を報告した公式動画。モバイル版とSteam版の両方で出すことも改めて伝えている。
出典:YouTube / Spaceflight Simulator - Official /
読むべき記事
攻略Steam Community :: Guide :: How to get in orbit real smooth
Steam版の推力重量比(1.2〜2.0がおすすめ)、RCS、制御ユニット、多段化のやり方といった、軌道に乗せるためのロケットの条件を説明するガイド。打ち上げ後の姿勢の制御と、軌道の修正方法も画像付きで解説している。
出典:Steamコミュニティガイド / Nayomi /
レビューSpaceflight Simulator Review: The Final Frontier? Not Quite.
PCの早期アクセス版を、Kerbal Space Programと比べながら評価した辛口のレビュー。メニューにはあるのに中身がないモードや、打ち上げそのものを教えるチュートリアルがない点を挙げつつ、組み立てと打ち上げの二本立ての遊びを丁寧に検証している。
出典:Couch Soup / Rohan Elliott /
入門【Steam】Spaceflight Simulatorの序盤攻略
Steam版の必要スペックと、日本語に対応していないことを確認したうえで、F5/F9のセーブとロード、WASDとQ/EでのRCS操作、Z/Xでのスロットル調整といったPC版のキー操作をまとめた記事。初めての打ち上げでつまずいた点(RCSがない、エンジンをクリックして点火する必要がある)も実際のプレイに沿って説明している。
出典:はてなブログ / 困ったちゃんBLOG /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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