The God Slayer


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概要
『The God Slayer』は、『My Time at Portia(きみのまちポルティア)』などの生活シミュレーション系サンドボックスで知られる中国・重慶のスタジオ Pathea Games が手掛けるオープンワールドアクションRPGである。東洋風スチームパンクの大都市を舞台に、天上の存在「セレスティアル」が支配する世界を描く。主人公は「神罰の日」に家族を奪われた青年チェンで、五行(木・火・土・金・水)の元素力を操るエレメンサーとして神々に立ち向かう。
2023年7月に PlayStation China Hero Project の参加タイトルとして初公表され、2025年12月4日に正式発表、トレーラーと実機映像が公開された。対応機種は PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S で、日本語表示に対応予定。発売時期は未定とされ、Steam の表記も発売日未定のままである。開発元はインタビューで2027年内を目標としていると述べている。
公開されている情報では、約40時間規模のストーリーキャンペーン、元素を組み合わせる戦闘のカスタマイズ、王都に存在する複数派閥との駆け引きが挙げられている。生活シム路線から大型アクションRPGへ舵を切る新作として、その仕上がりに関心が集まっている。
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最新記事
インタビューThe Developers of The God Slayer 'Do Not Want to Use AI Too Much'
クリエイティブディレクターのZifei Wuが、生成AIの用途をキャラクターや環境の参考画像探しなど反復作業に限っていると語った。東洋風スチームパンクの前例が乏しくAIの出力が的外れになるため、世界観は自前で組み上げる方針だという。
出典:Wccftech /
ニュースPS5 Action RPG The God Slayer Getting Full Support from Sony, First Gameplay Footage Is Jaw-Dropping
マルチプラットフォーム展開の発表で「China Hero Projectから外れたのでは」と錯綜した情報を、開発元の確認で整理した記事。同企画には引き続き参加しており、ソニーが開発支援・マーケティング・パブリッシングを担うことが明らかにされた。
出典:Push Square /
ニュースThe God Slayer confirmed for PS5, Xbox Series, and PC; first details, trailers, and screenshots
『My Time at Portia』のPathea Gamesによる東洋風スチームパンクARPGが、PS5/Xbox Series/PC(Steam)向けとして正式発表。2023年にChina Hero Projectで初出しされた企画で、五行の気を操るエレマンサー・Chengが天上人への復讐に挑む筋書きと、周王朝の首都を舞台にした派閥・交渉要素が公開された。
出典:Gematsu /
読むべき記事
インタビューThe God Slayer interview: Pathea Games' Zifei Wu on martial arts film inspirations, open-world combat, music, Switch 2, and more
創業者Zifei Wuが、ジャッキー・チェンら香港アクション映画や『Sifu』『Marvel's Spider-Man』を参照した戦闘設計、重慶をモデルにした3km四方の都市を含む5km四方のマップ規模、中国伝統楽器と工業音を混ぜた楽曲づくり、社内モーションキャプチャによる全カットシーン制作までを語る。
出典:RPG Site /
インタビューThe God Slayer: New Open-World RPG Details, Release Window & Developer Deep Dive
開発陣へのQ&A。四つの攻撃属性+補助の木属性という振り分け、ショルダーボタンでの属性即時切替、火属性を使った移動と地下鉄・バスによるファストトラベル、ストーリー/チャレンジの二段構え、そして分岐エンディングを置かず一本道の本筋にサイドクエストが影響する設計方針が語られる。
出典:Wccftech /
プレビューThe God Slayer Is an Open World Steampunk Action RPG from the Makers of 'My Time' Series
メディア向けプレゼンに基づく先行レポート。明代を下敷きにした都市・周の造形、気による五行戦闘、7章構成でおよそ40時間という本編規模、目的達成の手段を複数用意するシステミックなミッション設計が整理されている。
出典:Wccftech /
プレビューThe God Slayer preview: a new single-player RPG coming from the "My Time At" maker
「ソウルライクではない」という開発側の明言を軸にしたプレビュー。『God of War』的な大型ボス戦を柱に据えつつ、事前に敵を弱らせる準備行動や、屋根瓦・給水塔といった環境物を絡めた属性連鎖が成立する遊びの幅を具体例で伝える。
出典:Loot Level Chill /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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