Fishing The Abyss


メディア
概要
『Fishing The Abyss』は、フリーランスのドット絵作家として活動するウマー氏(umaaaaaa studio)が個人で制作した放置系の雰囲気ゲームである。荒れた土地にある底の見えない釣り堀で、小さなロボットが自動で釣り糸を垂らし、謎めいた生き物を釣り上げていく。プレイヤーはその様子を縦長の画面で眺める。釣果のポイントで糸の長さや巻き上げ速度などを強化でき、深く潜るほど生息する生き物や景色が変わっていく。公式は数字の膨らむ放置ゲームでも刺激的な釣りゲームでもないとしており、画面の端に置くデスクトップアクセサリのような遊び方を想定している。
本作はまず2024年10月にitch.io向けの無料版として公開され、落ち着いた空気感や深い穴の表現が好評を得た。それを拡張したSteam版が2024年12月16日に発売され、ウィンドウの縦幅を調整する機能などが加わった。2025年5月には、釣った生き物を水槽で鑑賞・育成できる無料DLC『Fishing The Abyss - Aquarium -』が配信されている。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、400件を超えるレビューの約95%が好評である。ドット絵や雨音、リールの音がもたらす癒やしと、深い層に潜む生き物の不気味さが同居する点が評価されている。一方で、50時間足らずで一通り遊び尽くせる小粒な作品だとする感想も見られる。
記事
読むべき記事
レビュー【Fishing The Abyss】良質放置ゲーム【ゲーム感想】
このレビューは、実績をすべて解除するまで遊んだ人が書いています。ロボットが自動で釣る→ポイントで強化する、という基本の流れを説明し、クリアまでの目安を50時間弱と示しています。そのうえで、釣れる深さのヒントを頼りに100種ほどの生物を集める図鑑埋めが一番の魅力だとしています。エンディングで「なぜロボットが釣りをしていたか」が分かり、気持ちよく腑に落ちる点も、核心はぼかしたまま評価しています。
出典:note / tozica /
考察誰もいない世界で隣にいるからね。/Fishing The Abyss
筆者は約20時間、作業の横でロボットと過ごしました。この記事は、プレイヤーにしか見えない深淵の異様さと、それに気づかず釣りを続けるロボットとの距離感を、エッセイの形で掘り下げています。深度1000mの海底で待っていたものとエンディングの光景をどう受け取ったかも綴っています。
出典:note / 波田 /
レビュー【Steam】ひたすら深みを目指して釣りしよう【Fising The Abyss】
筆者は、実績を含めたコンテンツをすべて終えるまで約64時間遊んでいます。糸の上げ下げを速める操作や、魚をつついて釣れやすくする操作など、半放置ならではの手の入れ方を紹介しています。良い点として、水深ごとに変わる景色と操作の手軽さを挙げています。不満点として、糸が長くなるほど一回の釣りに時間がかかることと、カゴが満杯になると釣りが止まり作業が中断されることを挙げています。
出典:はてなブログ / 烏龍のゲーム記録 /
開発秘話【ドット絵】Fishing The Abyss 制作配信
開発者のウマー氏本人が、本作の制作過程を配信した全8本の再生リストです。息抜きで作り始めた放置系・雰囲気系の釣りミニゲームが、どのように形になっていったかを、ドット絵制作の作業を中心に追えます。
出典:YouTube / ウマーのゲーム制作チャンネル /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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