Fist of Awesome


メディア

概要
『Fist of Awesome』は、イギリスの小規模インディースタジオI Fight Bearsが開発した横スクロール型ベルトアクションゲームである。主人公は木こりのティム・バーで、時空を歪めて世界を支配しようとするクマの勢力に、喋る拳を武器に立ち向かう。PCのほか、スマートフォンなど複数のプラットフォームで展開された。
本作は、1980〜90年代にアーケードや家庭用機で人気を博した『ファイナルファイト』や『ベア・ナックル』に代表されるベルトアクションへのオマージュとして作られている。ドット絵のグラフィックやチップチューン風の音楽といったレトロな意匠に、クマが敵として大挙して現れる不条理な設定と軽妙なユーモアを組み合わせた点が特徴だ。開発資金の一部はクラウドファンディングで集められたとされ、2010年代前半のインディーゲームの盛り上がりのなかで生まれた一作に位置づけられる。
評価面では、バカバカしくも憎めない世界観やコメディ色の強い演出、往年のジャンルへの愛情が好意的に受け止められた。一方で、攻撃や操作が単調になりやすい点、ボリュームが控えめな点、タッチ操作との相性を指摘する声もあった。大ヒット作ではないものの、ユーモアを前面に出したレトロ調インディーアクションとして一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
'Fist of Awesome' Review
時をかける木こりTim Burrが熊を殴りまくる、古典ベルトスクロールへのオマージュ作品のレビュー。スワイプとタップで操作するジェスチャー操作の精度、個性のある敵、成長要素、アリーナモードを高く評価している。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Fist of Awesome Developer Nicoll Hunt
Kickstarter期の開発者インタビュー。Codemastersでリードプログラマーを務めた経歴、10代から抱いていたベルトスクロールを作る夢、喋る拳という設定の成り立ちなどを本人が語っている。
出典:MCM Buzz /
レビューFist of Awesome Review
16ビット時代のベルトスクロールへの馬鹿馬鹿しくも愛のあるオマージュとして評価する一方、戦闘のリズムが単調になりやすく工夫の余地が狭いという弱点もはっきり指摘している。
出典:Pocket Gamer /
開発秘話Bears and beards: Why Fist of Awesome almost launched with a gay lead
開発者が、主人公Tim Burrを当初はゲイとして描き、エンディングで明かすつもりだったと告白した記事。その後、平等を重んじてプレイヤーに選ばせる形に変えた経緯を説明している。
出典:PocketGamer.biz /
インタビューInterview: Nicoll Hunt, Creator Of 'Fist Of Awesome'
Double DragonやFinal Fight、Red Dwarfから受けた影響、目標額の倍以上を集めたKickstarterの体験、Ouya開発キットを手に入れた経緯などを開発者がユーモアを交えて答えている。
出典:Indie Retro News /
- NO IMAGEレビュー
FIST OF AWESOME - Walkthrough, Tips, Review
物語の導入を紹介し、2.5Dの格闘をタッチ画面に置き換えた操作体系(移動、パンチ、キック、ジャンプ、踏みつけ、投げ)と、ステージ間の能力強化を詳しく解説している。
出典:Jay is Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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