The Baconing


メディア
概要
『The Baconing』は、カナダのHothead Gamesが開発し、2011年に家庭用ゲーム機のダウンロード販売向けとPC向けに配信されたアクションRPGである。『DeathSpank』シリーズの第3作にあたり、見下ろし視点で敵をなぎ倒しながらクエストをこなす、ハクスラ寄りのアクションRPGという形式を前作から受け継いでいる。主人公の英雄デススパンクが、前作で手にした伝説の秘宝によって生まれた分身と対決する物語が描かれ、パロディ色の強いユーモアが全編にちりばめられている。
シリーズの原点は、『モンキー・アイランド』などで知られるロン・ギルバートが手がけた企画である。冒険ゲーム的な会話のおかしさとアクションRPGを組み合わせた作風が特徴だった。ただし、本作の制作時点でギルバートはすでに開発を離れていた。当初は『DeathSpank』の続編として告知されていたが、最終的にこのタイトルで発表された。
評価はおおむね中程度にまとまっている。軽快な戦闘や独特の世界観、皮肉の効いた会話を好意的に受け止める声がある一方で、前作から大きな変化が乏しい点が指摘された。またシリーズ初期に比べてユーモアの切れが落ちたとする見方もあり、シリーズのファン向けの続編という受け止め方が多い作品である。
記事
読むべき記事
批評The Baconing
ロン・ギルバートが抜けた後、Hothead Gamesが単独で作ったシリーズ3作目を、1作目の「ファンタジーのパロディ」という一貫した方向性と比べて論じている。サイボーグ化した敵などのSF要素で世界観がぶれたこと、マップが一本道で狭くなったこと、オンライン協力プレイがないことを挙げつつ、言葉遊びのユーモアは保たれていると評価する。
出典:PopMatters /
インタビューThe Baconing Preview: Explore The Mystery Of The Baconing
発売前に、プロデューサーのMike Inglehartが一問一答で答えたインタビュー。主人公DeathSpankの人物像、6枚の「美徳のTバック」を同時に身に着けて悪の分身AntiSpankが生まれるという導入、「Monkey Island meets Diablo」という企画の原点、前作で不満が出た戦闘や成長システムの見直しについて語っている。
出典:Game Informer /
レビューThe Baconing Review
RPG専門誌によるレビュー。あらすじとシリーズ伝統の会話のユーモアを中心に評価し、総合80点をつけている。良い点は笑いと楽しいクエスト、悪い点は前作とほとんど同じ内容で一本道なこと、と整理している。
出典:RPGFan /
レビューThe Baconing Review (PS3)
PS3版のレビュー。射撃武器の弾数が無限になりチャージ攻撃が加わるなど、戦闘が技術寄りに変わった点を具体的に説明している。その変更が、シリーズの持ち味だった気楽に遊べる雰囲気を損なったとして、10点中5点をつけている。
出典:Push Square /
- NO IMAGEレビュー
Review: The Baconing
シリーズのすべてを追ってきたDarren Nakamuraによるレビュー。Diablo風の装備集めとアドベンチャー的なユーモアを組み合わせるという、シリーズの基本構造が変わっていない点を検証している。前作を遊んだ人には新しさが足りないとし、未経験者には体験版で相性を確かめるよう勧めている。
出典:Destructoid /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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