Fleet Command


メディア

概要
『Fleet Command』は、1999年にElectronic ArtsがJane's Combat Simulationsブランドで発売したWindows向けの現代海戦シミュレーションである。開発は米国のSonalystsが担当した。プレイヤーは空母や水上艦、潜水艦、航空機からなる任務部隊を指揮し、リアルタイムで進む作戦の勝利を目指す。個々の兵器を直接操縦するのではなく、艦隊全体の運用を担う指揮官視点の作品である。
背景として、当時のJane'sシリーズは軍事年鑑で知られるJane's Information Groupの名を冠し、実在兵器の性能再現を売りにした作品群を展開していた。本作もその流れにあり、各国の実在艦艇や航空機のデータを用いて、冷戦後を想定した地域紛争のシナリオを収録している。シナリオエディタも付属していた。Sonalystsはその後『Sub Command』や『Dangerous Waters』を手がけており、本作はそれらに連なる海戦シミュレーションの系譜の起点のひとつと位置づけられる。
評価面では、本格的な海戦の指揮を手頃な規模で体験できる点や題材の奥深さが支持された。一方で、操作や画面構成の分かりにくさ、学習の難しさを指摘する声もあった。大衆的なヒット作ではないが、海戦シミュレーションの愛好者の間では根強く語られている。エディタを使ったユーザー製シナリオも作られるなど、一定のコミュニティを持つ作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Fleet Command - SUBSIM Review
海軍シム専門サイトによる発売当時のレビュー。ロシア・中国・インドとの近未来の地域紛争という設定、14か国の海軍を扱えるミッションエディタ、有志がドクトリンファイルを調整してAIの挙動を改善した経緯を紹介している。採点は項目ごとに付けられており、パッチ対応とエディタには加点がある。
出典:SUBSIM Review /
- NO IMAGEレビュー
Jane's Fleet Command: Review
海戦マニアの書き手が、ライト層と熟練者の両方の目線で評価した長文レビュー。現実的なデータベースとミッションビルダーを高く評価する一方、マニュアルの薄さや兵装・防空設定の自由度の低さを弱点に挙げ、総合83%を付けている。
出典:COMBATSIM.COM /
- NO IMAGEレビュー
Fleet Command Review
Harpoonシリーズ型のリアルタイム海戦を「骨組みまで削って」分かりやすく見せた作品として評価するレビュー。ミッションの多彩さとグラフィックを褒める一方、EMCON(電波管制)をはじめセンサーを1つずつ操作させるUIと操作性の粗さを指摘している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE攻略
Jane's Fleet Command: Tips and Tactics
パッチ適用版を前提にした実戦ガイド。空母戦闘群ではE-2で哨戒しEA-6Bで妨害すること、航空機のレーダーは手動で入れる必要があることなど、癖のあるセンサー操作とミサイル防御の考え方を具体的に解説している。
出典:COMBATSIM.COM /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-02
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