サッカー
Football International


メディア

概要
『サッカー』は、1991年6月7日にトンキンハウス(東京書籍)から発売されたゲームボーイ用のサッカーゲームである。開発はトーセが担当した。欧州ではバンダイから『Football International』の題で発売された。見下ろし視点の作品で、親善試合にあたるテストマッチと、ほかの7チームすべてに勝つまで戦うワールドカップの2つのモードがある。ブラジル、日本、イタリアなど8か国の代表チームが登場する。
ゲームボーイのサッカーゲームとしては『サッカーボーイ』に続く作品で、任天堂のファミコン用『サッカー』とは別の作品である。携帯機の小さな画面でピッチを広く見せるため、ロングパスでボールが高く上がると画面が自動で切り替わる仕組みを採用した。ルール面ではオフサイドを取り入れており、マニュアルではオフサイドトラップを「サッカーゲーム史上初」とうたっていた。
評価は良い点と悪い点の両方が挙げられている。グラフィックが簡素なこと、ボールが小さく見失いやすいこと、1チーム7人に簡略化した構成は難点とされる。一方で、動きの滑らかさ、国や選手ごとの能力差、本格的なルールは評価されている。後年にはサッカー専門メディアで、ゲームボーイ時代の知られざる名作として紹介された。MobyGamesでは批評家スコアの平均が79%となっている。
記事
最新記事
考察サッカーゲームは「動かせない21人」といかにして戦ってきたか
サッカーゲームの歴史を「操作していない選手をどう動かすか」という視点で整理した論考です。1985年の任天堂『サッカー』については、取扱説明書の記述を根拠に、守備時にBボタンで操作選手を切り替える方式が国内家庭用サッカーゲームの1作目で早くもほぼ完成していたと位置づけています。
出典:note / 遊星歯車機関 /
レビューサッカー(任天堂)のレビュー!非常にシンプルなサッカーゲーム。
ファミコン版『サッカー』を実際に遊んだ感想記事です。今遊べる機種、1人プレイの内容、やり込み要素の有無、実在選手の扱い、難易度設定、試合時間の進み方などを項目ごとに解説しています。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
サッカー (FC) - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
開発元がインテリジェントシステムズであることなどの基本情報に加え、ルールや操作系を解説し、良い点と問題点をまとめた総合項目です。6人制ながらオフサイドを実装している点、Bボタンでの選手切り替えが後の作品にも受け継がれた点、ディスクシステムのローンチタイトルになった経緯などを網羅しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューSoccer Review (Wii U eShop / NES)
Wii Uのバーチャルコンソール配信に合わせたレビューです。モードの少なさや古さを率直に指摘しつつ、任天堂ハードで最初のサッカーゲームとしての先駆性と、1985年の作品としての意外な本格さを評価しています。チームの選び方や試合時間の仕様なども具体的に説明しています。
出典:Nintendo Life /
解説『サッカー』1985年/ファミコン - レトロゲームの説明書保管庫
ファミコン版『サッカー』の取扱説明書を保管・公開しているページです。攻撃時はBボタンでパス、守備時はBボタンでボールに近い選手へ切り替えるという、後のサッカーゲームの標準になった操作を一次資料で確認できます。
出典:レトロゲームの説明書保管庫 /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
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最終更新 2026-11-06
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