イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード
Inazuma Eleven: Victory Road


メディア
概要
レベルファイブの育成サッカーRPG『イナズマイレブン』シリーズの完全新作。2025年11月にNintendo Switch 2/Switch、PS5/PS4、Xbox Series X|S、Steam向けにダウンロード専売で発売された。初代から25年後を舞台に新主人公の物語を追うストーリーモード、歴代シリーズを追体験しながら選手を集めるクロニクルモード、オンライン対戦を一本にまとめた構成が特徴である。
企画は2016年に『イナズマイレブン アレスの天秤』として発表され、改題と延期を重ねて発売までおよそ9年を要した。ディレクターはシリーズを手掛けてきた日野晃博が務める。
評価はおおむね良好で、ファミ通のレビューは40点満点中35点、Metacriticも高めの水準に落ち着いた。発売1週間で世界50万本、2026年1月には80万本を超えたと発表されている。一方で対戦バランスやバグ、オート操作時のAIへの不満も出ており、アップデートでの調整やクロニクルモードのルート追加が続いた。2026年9月には日本ゲーム大賞2026 年間作品部門の優秀賞を受賞し、オリジナルのプレイアブルキャラクター5402人でギネス世界記録にも認定された。続編『イナズマイレブン 烈火の革命』も発表されている。
記事
最新記事
ニュース『イナズマイレブン』“五条さん”のまちぼうけが10月1日11時より予約販売開始!1回400円で回せる10月8日までの期間限定アイテム
バンダイのガシャポンオンラインで『英雄たちのヴィクトリーロード』題材のカプセルトイ「まちぼうけ」が期間限定販売。円堂守・豪炎寺修也・鬼道有人・吹雪士郎・五条勝の5種を各20%の確率で1回400円、10月1日11時から8日23時59分まで受注し、発送は2027年1月下旬予定。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース「日本ゲーム大賞2026」の「年間作品部門 大賞」を『ぽこ あ ポケモン』が受賞。「ムーブメント賞」は『めっちゃカメレオン』、今年が最後となる「ゲームデザイナーズ大賞」には『文字遊戯』が選出
日本ゲーム大賞2026の年間作品部門授賞式レポート。『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』は優秀賞12作品の1本に選出された(大賞は『ぽこ あ ポケモン』)。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』続編タイトル『烈火の革命』が発表!新キャラクター「降星ナギ」の姿がお披露目
「LEVEL5 VISION 2026 II 夢」で続編『イナズマイレブン 烈火の革命』のタイトルとロゴが公開され、笹波雲明と並ぶ中心人物となる新キャラクター「降星ナギ」が初披露された。発売日・対応機種は未発表で、詳細は次回のLEVEL5 VISIONで公開予定。あわせて本作がオリジナルのプレイアブルキャラクター数5402体でギネス世界記録に認定されたことも報じている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『イナズマイレブン クロス』と『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』コラボ発表。南雲原中メンバーがクロスの世界へ
同じく「LEVEL5 VISION 2026 II 夢」で、モバイル向け『イナズマイレブン クロス』と本作のコラボが発表。新シナリオが追加されるイベントで、笹波雲明・桜咲丈二・木曽路兵太・忍原来夏ら南雲原中メンバーの3Dモデルとイベント用イラストが公開された。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースInazuma Eleven: Victory Road reveals free Contenders for Glory DLC [update: delayed]
無料大型アップデート第6弾「Contenders for Glory DLC」の発表と延期を追った記事。本作初の公式オンライン大会「ヴィクトリーロードβ」が実装され、エントリー・予選7月6〜12日、本戦7月14〜19日、決勝7月25〜26日(JST)の日程に修正された。クロニクルモードには新たな難易度も追加される。
出典:Nintendo Everything /
ニュース『イナズマイレブン』が志摩スペイン村とコラボイベントを開催。スペイン衣装に身を包んだキャラクターたちのグッズも展開
2026年7月4日〜9月17日に志摩スペイン村で開催されたコラボ「情熱のイナズマフィエスタ」の内容紹介。スタンプラリー(1500円)、キャラ音声入りアトラクション「フィエスタトレイン」、全10種のコラボメニュー、描き下ろしイラストを使ったグッズやくじまで網羅している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース「サンリオ」と『イナズマイレブン』がコラボした新作グッズが発売へ。円堂守とハローキティ、豪炎寺修也とマイメロディなど10組のペアが登場
サンリオキャラクターズとのコラボグッズ情報。円堂守×ハローキティ、鬼道有人×タキシードサム、不動明王×バッドばつ丸など10ペアの描き下ろしで、缶バッジ・アクリルスタンド・ステッカーなどを先行通販(6月29日〜7月5日)と店頭(8月14日〜)で展開する。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』に「レイトン教授」と「ルーク」が参戦。無料大型アプデ第5弾「新たなるキックオフDLC」で追加
無料大型アップデート第5弾の配信内容。『レイトン教授』シリーズのエルシャール・レイトンとルーク・トライトンがプレイアブルとして参戦するほか、大会用のシーズナル選手、キャラ同士の関係で効果が出る「シナジーアタッチメント」、笹波雲明の物語を追うクロニクルモードの新ルートが追加された。同日にNintendo Switch 2 Editionのパッケージ版も発売。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
入門15周年を迎える『イナズマイレブン』を知ってほしいので解説します! ゲームは7本、映画は4本、テレビアニメは343話だけだから大丈夫。いまこそ『イナイレ』を振り返ろう
シリーズ15周年に合わせ、円堂守編・松風天馬編・稲森明日人編という3主人公体制と作品の時系列を図で整理し、ゲーム・アニメ・映画・小説をどの順で追えばよいかを案内した解説記事。『英雄たちのヴィクトリーロード』の笹波雲明がその系譜のどこに乗るかも位置づけている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューInazuma Eleven: Victory Road Review
Switch 2版を遊んだ9/10のレビュー。本作を「サッカーゲームというよりスポーツドラマ」と位置づけ、心臓疾患を抱える主人公と部活再建の物語、じゃんけん型の論破バトル、試合中の1対1をRPGの戦闘として処理するシステム、クロニクルモードやボンドタウンまでモードごとに評価している。
出典:TheSixthAxis /
批評Inazuma Eleven: Victory Road presents a captivating story that unfolds like an entire season of anime
サッカーに興味がなくても物語だけで成立すると論じた特集。選手ではなく戦術家である主人公・笹波雲明の造形と、初代主人公の息子であるハルを敵役ではなく第二の主役として描く構図を、アニメ1シーズン分の展開になぞらえて分析している。終盤やハルの顛末には踏み込んでいない。
出典:RPG Site /
レビューReview: Inazuma Eleven: Victory Road Is Packed With Experiences
8/10のレビュー。ストーリーモードを少年スポーツ漫画的な部活再建劇として、クロニクルモードを過去作・アニメの名場面を追体験しながらチームを組み上げる時間遡行モードとして整理し、対戦モードのラグやCPUの反応の弱さ、周回量の多さを減点要因に挙げている。
出典:Siliconera /
プレイ記【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード】ストーリークリア感想。あまりにも熱い、大好きだったイナイレらしさ全開の激熱最強熱血ストーリーが味わえる。歴史はこれからまた始まんぞ
ストーリークリア後の長文感想。序盤に「サッカーをしたい」という溜めを置いたことが終盤のカタルシスに効いていると論じ、桜咲との出会い、柳生の加入、木曽路の化身覚醒、決勝のハル戦といった具体的な山場と挿入歌の使い方を挙げて、過去作の威光に頼らず完結させた点を評価している。
出典:note / 彼岸 /
考察『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』プレイ感想 良いところと課題点についてまとめる
ストーリーとクロニクルモードを相当量遊んだ上でのシステム分析。育成がハクスラ的な周回前提になっている点、化身を実体化しないとビルドが見えない仕様、必殺技枠を強化が食い潰す設計、クロニクルのレベルシンクが周回効率を削ぐ点などを、改善案つきで列挙している。
出典:note / 無名人 /
プレイ記『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』試遊で円堂のじいちゃんによる“メタ的なスパルタ指導”で思わず笑っちゃう。「なんだその“ボタンをただ押しただけ”のような走りは!」【TGS2025】
TGS2025の試遊レポート。クロニクルモードのチュートリアルを円堂大介がメタ発言混じりのスパルタ指導で進める演出や、「オート突破」「キャッチボム」といった新システム、アニメ1〜2話の雷門中対帝国学園戦を課題クリア形式で再現する構成を、実際に操作した感触とともに紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
開発秘話2023/9/16 "INAZUMA ELEVEN: Victory Road - Trailer 3" Commentary by Akihiro Hino
日野晃博によるトレーラー3の解説ブログ。開発が予定より遅れていることを認めつつ妥協しない方針を示し、発売後5年遊べる規模を目指していること、主役2人の声優選考に35名が参加したこと、主題歌決定までに10曲を完成させたこと、長崎弁の採用を見送った判断などを明かしている。
出典:LEVEL-5 公式ブログ /
レビュー【超ネタバレ有り】イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード 感想
長年のシリーズファンによるストーリークリア時点の総括。TP/GPを廃してチームテンション制にしたこと、ゾーン・キーパーパワー・フォーカスの導入で1点の重みが増したことを評価する一方、ストーリー試合の難度、育成ノルマの作業量、アビラボードやサッカー面接の煩雑さを具体的に批判している。
出典:月夜の判然 / 北茶 /
プレイ記シリーズ最新作『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』体験版で「ストーリーモード」1章が解禁。「サッカーゲームなのにサッカーを避ける主人公」の想いがアツくて応援したくなる
ベータテスト体験版で解禁されたストーリーモード1章を、レポート漫画で紹介した記事。サッカーゲームでありながらサッカーを避ける主人公という本作の出発点が、なぜ応援したくなる設計になっているのかを漫画の形で描いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
- 世界的なゲーム表彰イベント「The Game Awards 2026」のノミネート作品は日本時間11月18日午前2時に発表へ。特番がライブ配信予定。X上では早くも今年のGOTY候補をめぐる予想合戦が白熱
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。































