Football Manager 2008


メディア

概要
『Football Manager 2008』は、イギリスのSports Interactiveが開発し、セガが2007年に発売したサッカークラブ経営シミュレーションである。主な対応機種はWindowsとMacで、PSP向けには携帯機版も展開された。プレイヤーはクラブの監督として、選手の獲得や放出、戦術の設定、トレーニングの管理などを担い、長期的なチーム作りに取り組む。膨大な選手・クラブのデータベースと、試合を俯瞰視点で再現する2Dマッチエンジンが特徴だ。
Sports Interactiveはもともと『Championship Manager』シリーズを手がけていたが、2003年にパブリッシャーのEidosと袂を分かち、ブランド名はEidos側に残った。その後セガと組んで立ち上げたのが『Football Manager』シリーズであり、本作は2005年版から数えて4作目にあたる。毎年データを更新しながら、試合エンジンやインターフェース、選手との対話要素などを段階的に改良していく流れの中に位置する一作である。
欧州を中心にPCゲームの売上上位に入り、メディアからもおおむね高い評価を受けた。一方で、発売当初は不具合が指摘され、修正パッチで改善が図られた経緯もある。日本では公式な日本語版は展開されなかったものの、海外サッカーファンを中心に遊ばれ、シリーズの人気を支えた作品のひとつとして記憶されている。
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- NO IMAGEレビュー
Football Manager 2008 Review
発売当時のGameSpotのレビューで、評価は8.5。膨大なデータベース、新規プレイヤーへのサポート改善、リアリティの向上を評価している。弱点としては一部ライセンスの欠如と、試合寸評の定型文の少なさを挙げている。
出典:GameSpot /
考察“Technical attributes” – Football Manager 2008
英国チャート1位作品を振り返る連載のゲスト寄稿。筆者がダービー・カウンティを率いたFM08のセーブを振り返り、選手への愛着やゲームが日常の思考まで侵食する体験を語っている。シリーズの魅力を発売から時間を置いた視点で論じている。
出典:Super Chart Island /
- NO IMAGEインタビュー
Q&A: Sports Interactive's Miles Jacobson on Football Manager 2008
FM08の発表直後に、スタジオディレクターのマイルズ・ジェイコブソンにGameSpot UKが行ったインタビュー。毎年の改良に対する開発方針や新機能の狙い、同時期のFootball Manager Liveとの関係などを開発者自身が語っている。
出典:GameSpot /
考察Wonderkids from FM 2008 - Reality Check 2018
FM08でワンダーキッドとされた選手たちが、10年後の2018年に現実でどうなったかを検証する記事。ベンゼマのように大成した選手と、期待ほど伸びなかった選手を対比している。
出典:FM Scout /
- NO IMAGEレビュー
Football Manager 2008 Review
本作を革命ではなく進化と位置づけたレビュー。白基調で導線が良くなった新UI、入口が増えたナビゲーション、新しく加わった役員会からの信頼度(confidence)機能などを具体的に検証している。
出典:VideoGamer /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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