Football Manager 2010


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概要
『Football Manager 2010』は、英国のSports Interactiveが開発し、セガが2009年に発売したサッカークラブ経営シミュレーションである。プレイヤーは世界各国のクラブや代表チームの監督となり、戦術の構築、選手の獲得と育成、クラブ運営との交渉などを通じてチームを率いる。膨大な実在選手データベースと、試合を俯瞰視点で再現するマッチエンジンを中心とした作りは、シリーズの基本路線を受け継いでいる。
シリーズの源流は、同スタジオが長年手がけた『Championship Manager』にある。パブリッシャーとの契約解消を経て、2004年発売の『Football Manager 2005』から現在の名称で展開されるようになった。本作はその流れの中で、インターフェースの大幅な刷新や、選手に役割と任務を割り当てて戦術を組み立てる新しい戦術作成機能の導入などが行われた作品として知られ、以降の作品にも続く仕組みの土台の一つとなった。
発売当時は欧州を中心に高い評価を受け、戦術面の奥深さと操作性の改善が好意的に受け止められた。一方で、新システムへの慣れを要する点を指摘する声もあった。日本では公式の日本語版が展開されなかったため、英語版を遊ぶ熱心なファン層によって支持されてきた。
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- NO IMAGEレビュー
Football Manager 2010 Review
新エンジンのような目玉はないものの、情報をまとめた新しい概要画面、タッチライン指示、アシスタントによるヘルプなどの改良で完成度を上げた作品だと評価している。旧作との違いが具体的に分かる。
出典:GameSpot /
プレイ記“Wily old manager” – Football Manager 2010
英国のチャート1位作品を振り返る個人ブログの回顧エッセイ。筆者はアーセナルを率い、ジェコやオーリエを獲得したFM2010のセーブを2シーズン遊んだ後、シリーズから離れた。その記憶をたどりながら、この作品がもたらした『現実と並走する』体験を考察している。
出典:Super Chart Island /
レビューFootball Manager 2010 Review
スパーズを率いた実プレイをもとに、移籍交渉や戦術の幅の広さ、遊びやすさの改善を評価している。一方で、選手の市場価値の不自然さや、決まりきった受け答えになる記者会見を弱点として挙げている。
出典:VideoGamer /
考察Football Manager 2010 (FM10) Wonderkids – Where are they now?!
FM2010の有望若手(ワンダーキッド)たちについて、ゲーム内での市場価値と10年後(2020年)のTransfermarkt評価を並べ、ゲームの予測がどれだけ当たったかをポジション別に検証している。
出典:FM Brotherhood /
レビューSega Football Manager 2010 review
同じ年のライバル作Championship Manager 2010と比べながら、前作で初登場した3D試合エンジンが大きく良くなった点や、タッチライン指示の追加を評価している。試合中に止まるバグにも触れている。
出典:Expert Reviews /
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最終更新 2026-11-04
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