Football Manager 2011


メディア

概要
『Football Manager 2011』は、英国のSports Interactiveが開発し、セガが発売したサッカークラブ経営シミュレーション『Football Manager』シリーズの一作である。2010年秋にPCとMac向けに発売され、携帯機向けの版も展開された。プレイヤーは実在クラブの監督となり、戦術設定、選手の獲得や放出、トレーニング、試合中の指示などを通じてチームを長期的に運営する。膨大な実名データベースと、試合を描写する2D/3Dのマッチエンジンがシリーズの柱である。
シリーズの源流は、Sports Interactiveが長年手がけた『Championship Manager』にある。パブリッシャーとの関係解消後、開発元は現在の『Football Manager』の名で作品を出すようになり、毎年の新作で機能を積み増してきた。本作では、契約交渉に代理人が介入する仕組みや、トレーニングの見直し、選手とのやり取りの拡充などが加えられ、マッチエンジンの表現にも手が入った。
発売当時は海外のゲームメディアで概ね好意的に評価され、シミュレーションの奥深さと中毒性の高さが支持された。一方で、毎年の改良幅が小さいとの声や、新要素の調整に対する賛否も見られた。熱心なファンコミュニティによるデータ編集や戦術研究も盛んで、シリーズの人気を支える一作として記憶されている。
記事
読むべき記事
レビューFootball Manager 2011 review
筆者が地元のレスター・シティを率いた1年目を語る体験型レビュー。記者会見、選手の反応、移籍市場など、FM2011で新しくなった人間関係まわりの仕組みが実際にどう効くかを具体的に検証している。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Football Manager 2011 Review
改良されたトレーニング、試合準備の見える化、セットプレー作成機能、会話形式になった役員会とのやり取りを一つずつ取り上げている。そのうえで本作をシリーズで最も完成度の高い版と評価している。
出典:GameSpot /
インタビューMiles Jacobson on Football Manager 2011
Sports Interactiveのスタジオディレクター、マイルズ・ジェイコブソン氏が、前作から何が変わったかを発売前に語ったインタビュー。ニュースモジュールの作り直し、試合エンジンや選手モデルの刷新など、大量の新機能の狙いを説明している。
出典:PC Gamer /
考察Where are they now? 33 wonderkids from Football Manager 2011
FM2011で有望な若手(ワンダーキッド)とされた33人(アザール、クロース、アラバ、ジョヴェティッチなど)が、その後10年でどんなキャリアを歩んだかを振り返る記事。
出典:Planet Football /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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