Football Manager 2022


メディア
概要
『Football Manager 2022』は、イギリスのSports Interactiveが開発し、セガが発売したサッカークラブ経営シミュレーションである。2021年11月にPC向けに発売され、同時期に家庭用機向けやモバイル向けの派生版も展開された。プレイヤーは監督として、戦術の構築、選手の獲得や育成、スタッフ管理、クラブ首脳陣との交渉など、チーム運営の幅広い要素を担う。
本シリーズの源流は1990年代の『Championship Manager』にさかのぼる。開発元とパブリッシャーの権利関係の整理を経て、2004年に『Football Manager』として新たに始まり、以後ほぼ毎年新作が発売されてきた。世界各国の膨大な実在選手やクラブのデータを収録している点が特徴で、そのスカウティング網は現実のサッカー界でも参考にされることがあると語られてきた。本作では、試合やチームのデータを分析できる「データハブ」が導入され、試合エンジンや選手の動きの表現にも手が加えられた。
ユーザーからは、データ分析機能の追加や試合描写の改善が好意的に受け止められ、シリーズの中でも完成度の高い一作として評価されることが多い。一方で、毎年の新作ごとの変化が限定的だという指摘もある。熱心なファンコミュニティによるデータ編集やプレイ記録の共有も盛んである。
記事
最新記事
インタビューFootball Manager 27 serves up a new 'tactical tweaks' feature to revolutionise in-game instructions
Sports InteractiveのAntony Farleyが、FM27の新機能「タクティカル・トゥイーク」を説明している。試合中にピッチ脇から複数のチーム指示をまとめて出せる機能で、戦術効果やトレーニングまわりの新要素にも触れている。
出典:FourFourTwo /
ニュースFootball Manager 27 is launching for free for a limited time, following troubled 26 game
FM27は10月29日〜11月3日の発売前プレビュー期間中、PC/Macで全モードを無料で遊べると発表された。期間中に購入すると10%割引になり、セーブもそのまま引き継げる。不評だったFM26からの立て直し策として報じている。
出典:VGC /
ニュース『フットボールマネージャー27』11月11日に発売決定。地元クラブから世界有数の名門まで、好きなサッカーチームの監督になれる経営シミュレーションゲーム最新作
シリーズ最新作『Football Manager 27』の発売日が決まり、デジタル版は11月11日、パッケージ版は11月20日。対応機種と価格のほか、観客・天候の表現や選手の体格・髪の物理表現など、マッチデー演出の強化点も紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
レビューいまさらすぎるFootball Manager 2022の雑感
FM22のマッチエンジン刷新について、アニメーション、ドリブル判断、プレス、コンディションの影響、ワイドセンターバックの5点を、長くシリーズを遊んできた視点から旧作と比べて評価している。CBのマーキングが甘くなったなどの弱点も挙げている。
出典:社畜ゲーマ(個人ブログ / kerlon) /
入門FOOTBALL MANAGER 2022を初めて遊んだ初心者が、未来の初心者に教えておきたいこと
J3クラブで始めた初心者が、最初に知っておきたかったことをまとめている。スタッフ評価はあてにしすぎない、フィジカル練習は若手向け、スカウトは自分で探す、交渉は粘るなどを、実体験に沿って紹介している。
出典:note / 葱茶 /
- NO IMAGEインタビュー
Understanding The Data Hub In FM 22
Iain Macintoshが、Sports InteractiveのElliot StapleyとFM22の目玉機能「データハブ」を約38分かけて掘り下げるポッドキャスト回。新機能をどう読み解き、どう活用するかを開発側の視点から聞ける。
出典:The Football Manager Show by The Athletic(Listen Notes) /
映像A Beginner's Guide to FOOTBALL MANAGER 2022 | FM22 Tutorial Guide
シリーズに初めて触れる人向けに、FM22で新しいセーブを始めて軌道に乗せるまでに必要なことをひととおり案内する動画チュートリアル。
出典:YouTube / lollujo /
攻略Football Manager 2022でオススメの戦術
ミラン、ビルバオ、リーズでのプレイ記録から、実績の出た4-3-3・4-2-3-1・4-4-2を選んで紹介している。それぞれの狙い、鍵になる役割と能力、弱点を得点・失点の数字とあわせて解説している。
出典:社畜ゲーマ(個人ブログ / kerlon) /
レビューFootball Manager 2022 review
シリーズを苦手としてきた書き手が、チュートリアルやクラブ哲学による導入の手厚さを評価するレビュー。一方で、データハブの分かりにくさや、最初の公式戦まで十数時間かかる進行の遅さも率直に指摘している。
出典:PC Gamer /
攻略Football manager 2022戦術:4-4-2(アトレティコ風味)
約1か月かけて作り込んだアトレティコ風4-4-2の全設定を公開している。メンタリティによる攻守の挙動の違いや、GKからFWまで各ポジションの役割選びの理由を、自分で検証した印象とあわせて解説している。
出典:はてなブログ / moonyan’s blog /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
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最終更新 2026-11-12
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