Forsaker: DingDing&Blade


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概要
『Forsaker: DingDing&Blade』は、中国のインディー開発チームである圣剑提灯制作组(BladeLanternStudios)が開発し、Infini Funが発売したアドベンチャーゲームだ。ビジュアルノベルに、デッキ構築型のカードバトルとローグライク要素を組み合わせている。2025年9月にSteamで配信が始まり、対応OSはWindowsとMacである。中国語の原題は『弃种:叮叮与圣剑』という。
舞台は戦乱が続くヘル大陸である。人に似た姿をしながら同族を喰らう本能を持つ呪われた種族「Forsaker」の少女パペティを中心に、立場の大きく異なる3人の視点から物語が進む。別々に始まった各ルートは、やがて一つに交わる構成だ。手描きのゴシックファンタジー風のアートで描かれ、テキスト量は約20万語とされる。バトルは攻撃・防御・支援の役割を組み合わせて進め、ルートやイベント、敵がランダムに変化する。戦闘を省いて物語だけを楽しめるモードも用意されている。
Steamのユーザーレビューは、約120件のうち7割台半ばが好評で、総合評価は「やや好評」である。カード戦闘の手軽な爽快感や、複数の視点から描かれる物語が支持を集めている。一方で、直近の評価が「賛否両論」になった時期もあった。対応言語は英語と中国語(簡体字・繁体字)で、確認できた範囲では日本語には対応しておらず、他機種版の発表も見当たらない。
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開発秘話《弃种:叮叮与圣剑》制作人的胡扯轨迹(2)
制作人の農夫卡卡萝が発売前の状況を綴った開発日誌。美術担当の一時離脱による延期、少人数チームの体制、「ノベルが主・カードは軽めの従」という設計の考え方と物語モードを用意した理由、続編の構想やクラウドファンディングの結果に触れている。
出典:TapTap / 圣剑提灯制作组(公式) /
レビューForsaker:DingDing&Blade Review
人喰いの「Forsaker」と教会が対立するダークな物語を評価する一方、戦闘をすべて飛ばすストーリーモードと冒険モードの違いや、ランダムマップでのデッキ構築ローグライク戦闘の手触りを具体的に検証している。難しい戦闘で何度もやり直しになる点などを挙げ、気軽に遊びたい人には向かない面もあると結論づけたレビュー。
出典:GameGrin /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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