While Waiting -ただ待つゲーム-
While Waiting


メディア
概要
『While Waiting -ただ待つゲーム-』は、立体パズル『Moncage -箱庭ノ夢-』を手がけたOptillusionの新作アドベンチャーである。テーマは「待つこと」で、1人の男性が生まれてから死ぬまでに経験するさまざまな待ち時間をプレイする。バスや授業、面接、手術の結果などを待つ場面が、コメディ調のアニメーションで描かれる。何もしなくてもクリアでき、公式も何もしないことが最速のスピードランだとうたう。一方で、待ち時間に場面の中を自由に動き回り、ちょっとした遊びや隠されたチャレンジを探すこともできる。
2024年にSteamで体験版が公開され、同年のWholesome Directではスマートフォン向けの展開も発表された。製品版は2025年2月5日(日本時間2月6日)にPC(Steam)とNintendo Switchで発売され、日本語表示に対応している。発売後には修正や調整を含むアップデートも配信された。
Steamでは、日本語ユーザーレビューが「非常に好評」、全体では「やや好評」の評価を得ている(いずれも確認時点)。待つ行為を笑いと人生への問いかけにつなげた発想や、遊ぶたびに新しい発見がある作りが評価されている。その一方で、海外レビューの中には、狙いがわかりにくく、もどかしさを感じる場面もあると指摘するものもある。
記事
読むべき記事
インタビューInterview: Dong Zhou and Hongke Luo of Optillusion Games on While Waiting
Optillusionの Dong Zhou 氏と Hongke Luo 氏が、NYU在学中に作った『Moncage』からスタジオを立ち上げた経緯と、日常の待ち時間から生まれた本作の着想を語っています。「待てば必ずクリアできるが、何かしようとすると待ち時間が延びる」という設計の核心にも触れています。
出典:Final Weapon /
批評This puzzle game has done the impossible: waiting around for something to happen has never, ever been this fun
各シーンがタイマー付きの小話になっていて、本当に待つだけでも進められる一方、隠し要素や仕掛けが大量に詰め込まれている、という本作の魅力を『Untitled Goose Game』にたとえて紹介する批評です。
出典:GamesRadar+ /
レビューThis excellent game about waiting is the anti-WarioWare
100の短いステージを「メイド イン ワリオ」の逆を行く発想と位置づけ、PCとSteam Deckで遊んだうえで、一発ネタに見えて実は感情に訴える物語の作り方が巧みだと評価しています。
出典:Digital Trends /
映像やりたい放題しまくりの「ただ待つゲーム」【TGS 2024/SOWN 2024】
TGSインディーゲーム公式アンバサダーを務めるポッキーさんが、TGS2024で「ポッキー賞」に選んだ作品の一つとして本作を取り上げ、実際に遊ぶ様子を紹介する動画です。
出典:YouTube / ポッキー /
インタビューTalking patience, puzzles, and purpose with While Waiting's developer
Summer Game Fest 2024でのお披露目後に創設者 Dong Zhou 氏に取材した記事です。主人公アダムの一生を100以上のステージでたどる構成と、スマホに頼らない遊び心ある時間のつぶし方を伝えたいという狙いを紹介しています。
出典:Pocket Tactics /
レビュー【While Waiting】人生の待ち時間 - 攻略とレビュー ただ待つゲーム
ステージを待つだけでクリアできる仕組み、各ステージの目標を達成してステッカーを集めるやり込み要素、暇つぶしアイテムの使い方などを、ネタバレなしで攻略とレビューの両面から解説しています。
出典:KeepGamingOn / Taca KGO /
プレイ記私的Steamゲームレビューまとめ(2025年春編)
パステル調の絵柄とクラシック音楽で一人の男の誕生から死までを描くと紹介しています。「待つだけでクリアできるが、暇つぶしの方法を探すのが本当の楽しさ」だと述べ、クリアまでに約10時間かかったボリューム感も伝えています。
出典:note / XD /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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