開発元
Optillusion
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / Android / iOS / Switch

メディア

概要

『While Waiting -ただ待つゲーム-』は、立体パズル『Moncage -箱庭ノ夢-』を手がけたOptillusionの新作アドベンチャーである。テーマは「待つこと」で、1人の男性が生まれてから死ぬまでに経験するさまざまな待ち時間をプレイする。バスや授業、面接、手術の結果などを待つ場面が、コメディ調のアニメーションで描かれる。何もしなくてもクリアでき、公式も何もしないことが最速のスピードランだとうたう。一方で、待ち時間に場面の中を自由に動き回り、ちょっとした遊びや隠されたチャレンジを探すこともできる。

2024年にSteamで体験版が公開され、同年のWholesome Directではスマートフォン向けの展開も発表された。製品版は2025年2月5日(日本時間2月6日)にPC(Steam)とNintendo Switchで発売され、日本語表示に対応している。発売後には修正や調整を含むアップデートも配信された。

Steamでは、日本語ユーザーレビューが「非常に好評」、全体では「やや好評」の評価を得ている(いずれも確認時点)。待つ行為を笑いと人生への問いかけにつなげた発想や、遊ぶたびに新しい発見がある作りが評価されている。その一方で、海外レビューの中には、狙いがわかりにくく、もどかしさを感じる場面もあると指摘するものもある。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア