Freefall '95


メディア
概要
『Freefall '95』は、オーストラリア・メルボルンの3人体制のスタジオS-Bend Gamesが開発したアーケード風アクションゲームである。同スタジオは2024年に設立され、本作が最初の商業作品となる。舞台は1995年で、プレイヤーは墜落する旅客機のただ一人の生存者として地上へ落ちていく。落下中にトリックをつないでコンボを稼ぎ、降ってくる物を拾いながら破片や障害物をかわす。地面に激突すると時間が巻き戻って機内に戻され、乗客と話したり、稼いだコインでアイテムを買ったり、クエストを進めて異変の原因を探ったりする。
公式は『トニー・ホーク プロスケーター』や『SSX Tricky』など往年のエクストリームスポーツゲームから影響を受けたとしており、90年代風のアートとサウンドトラックを打ち出している。5つのレベルにそれぞれ3段階の難易度があり、全15ステージは後半になるほど弾幕シューティングのような展開になる。ほかにスコアアタック用のチャレンジレベルや、1本の体力で複数のレベルを続けて遊ぶローグライク形式のガントレットも収録されている。
2026年1月にSteamで体験版が配信された。製品版は当初3月発売と告知されていたが、実際には6月1日に発売された。Steamのユーザーレビューは高い好評率を保っている。発売後は6月のパッチでトリック判定の範囲が広げられた。続く初の大型アップデートでは無限に落ち続けるEndless Fallモードが追加され、フォーラムで寄せられた要望に応えて衝突時の耐久力も引き上げられた。
記事
最新記事
映像This Overlooked Game Makes Falling From a Plane Actually FUN
Steamに埋もれたインディー作品を掘り起こすシリーズ「Buried on Steam」の1本。レビュー件数が少ない本作を約9分のプレイ映像で紹介し、最後に遊ぶ価値があるかを判定している。
出典:YouTube / Spekter /
アプデFreefall '95 Update: Melbourne Studio's 96%-Rated Falling Game Adds Endless Fall Mode and Accessibility Improvements
発売後初の大型アップデートv1.1を伝える記事。催眠術師に話しかけると、地面の近くにワームホールが現れて同じステージの上空へ戻されるEndless Fallモードが入った。ループするたびに難度とスコア倍率が上がる。初心者向けの遊びやすさ改善と、Steam高評価を記念するトレーラーにも触れている。
出典:인디게임닷컴 (indiegame.com) /
レビューFreefall '95 (Review) - It's Tony Hawk But Falling Out Of A Plane
約10分の動画レビュー。ストーリー、ゲームプレイ、サウンドトラック、パフォーマンスとバグ、総評の章に分かれており、トニー・ホーク系のトリックとローグライトモードの魅力を説明している。
出典:YouTube / CerealSensei410 /
プレイ記Freefall '95 has just landed with a bang, and it's the kind of indie roguelite silliness I adore
ローグライク専門サイトによる発売直後のファーストインプレッション。OlliOlliを思わせる素朴なドット絵とコンボ重視の操作感、自分で「おバカなゲーム」と分かっているユーモアを評価している。
出典:Rogueliker /
- NO IMAGEニュース
OUT NOW: FREEFALL ‘95 SPLATS DOWN ON STEAM
メルボルンのS-Bend GamesがデビューSteamで配信を始めたことを伝える発売告知。空中分解した飛行機からの落下、トリックコンボ、タイムループという基本の構造と特徴をまとめている。
出典:Capsule Computers /
レビューFreefall ’95 Review: A Leap Of Faith
Steam Deckでプレイしたレビュー。シンプルな前提に、トリックと次々に解放されるチャレンジを重ねた中毒性を評価している。長時間フライトのお供に最適な携帯向けの1本だとも勧めている。
出典:Vulgar Knight /
読むべき記事
レビューFreefall ’95 Review (PC)
物語、ゲームプレイ、総評の章に分かれた長文レビュー。10種のトリック、残骸を足場にした反転ジャンプ、ほかの90年代スタントゲームとの系譜を詳しく説明している。そのうえで、短く単純ではあるがとても楽しいと結論づけている。
出典:Qualbert /
レビューFreefall '95 Review
Steam Deckで遊んだ批評で、7/10。動きの気持ちよさとアーケードらしい設計を高く評価している。一方で、画面の情報量が多すぎることや難度曲線の厳しさをはっきり指摘し、腕を磨く覚悟がある人向けだとしている。
出典:The Geekly Grind /
プレビューFREEFALL '95 Preview: A Three-Person Melbourne Studio's Debut Turns a 60-Second Plane Crash Into Pure Arcade Joy
3人体制のメルボルンのスタジオによるデビュー作を、発売直前に詳しく紹介したプレビュー。60秒の落下に詰め込まれたコンボの仕組み、5レベル×3難度の構成、ローグライク・ガントレット、乗客のクエスト、対応言語(日本語を含む)などを整理している。
出典:인디게임닷컴 (indiegame.com) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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