開発元
S-Bend Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Freefall '95』は、オーストラリア・メルボルンの3人体制のスタジオS-Bend Gamesが開発したアーケード風アクションゲームである。同スタジオは2024年に設立され、本作が最初の商業作品となる。舞台は1995年で、プレイヤーは墜落する旅客機のただ一人の生存者として地上へ落ちていく。落下中にトリックをつないでコンボを稼ぎ、降ってくる物を拾いながら破片や障害物をかわす。地面に激突すると時間が巻き戻って機内に戻され、乗客と話したり、稼いだコインでアイテムを買ったり、クエストを進めて異変の原因を探ったりする。

公式は『トニー・ホーク プロスケーター』や『SSX Tricky』など往年のエクストリームスポーツゲームから影響を受けたとしており、90年代風のアートとサウンドトラックを打ち出している。5つのレベルにそれぞれ3段階の難易度があり、全15ステージは後半になるほど弾幕シューティングのような展開になる。ほかにスコアアタック用のチャレンジレベルや、1本の体力で複数のレベルを続けて遊ぶローグライク形式のガントレットも収録されている。

2026年1月にSteamで体験版が配信された。製品版は当初3月発売と告知されていたが、実際には6月1日に発売された。Steamのユーザーレビューは高い好評率を保っている。発売後は6月のパッチでトリック判定の範囲が広げられた。続く初の大型アップデートでは無限に落ち続けるEndless Fallモードが追加され、フォーラムで寄せられた要望に応えて衝突時の耐久力も引き上げられた。

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最終更新 2026-11-09

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