Freekstyle


メディア

概要
『Freekstyle』は、EAのエクストリームスポーツ系レーベルであるEA Sports BIGから2002年に発売されたモトクロスゲームである。家庭用ではプレイステーション2とゲームキューブで展開され、ゲームボーイアドバンス版も存在する。実在のフリースタイルモトクロス(FMX)ライダーが登場し、現実のバイク挙動を再現するシミュレーションではなく、大ジャンプや空中での派手なトリックを重視したアーケード寄りの作りとなっている。
2000年代初頭は、エクストリームスポーツを題材にしたゲームが流行していた時期である。EA Sports BIGもスノーボードの『SSX』シリーズなどでこの分野を開拓しており、本作はその路線をモトクロスに広げた作品と位置づけられる。レースとトリック競技を組み合わせ、トリックで溜めたゲージを使って大技を繰り出す仕組みなど、同レーベルらしい爽快感を重視したゲームデザインが特徴である。
発売当時の評価はおおむね好意的で、スピード感や誇張されたトリック演出は好評を得た。一方で、コース数やモードのボリュームを物足りないとする声も見られた。大ヒット作とはならなかったが、『SSX』系統のアーケードスポーツゲームを好む層からは一定の支持を集めた。今日ではEA Sports BIG全盛期を象徴するタイトルの一つとして、懐かしまれることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Freekstyle Q&A
開発元Page 44 StudiosのTodd Arnold氏へのインタビュー。本作はPS2向け『EA Sports Supercross』として数か月開発された後、トリック重視のEA Sports BIG路線に切り替わって生まれたという経緯と、BIGレーベルの設計思想が語られる。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Freekstyle Review
EA Sports BIGが初めてダートに挑んだ本作のPS2版レビュー。スピード感や操作性、サウンドを高く評価する一方で、ちぐはぐな設計や高めの難易度を指摘し、『SSX』のモトクロス版とまでは言えないが歯応えを求める人には勧められると結論づけている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】フリークスタイル モトクロス
国内PS2版『フリークスタイル モトクロス』について、プレイヤーの投稿レビューを集めたページ。項目別の平均点に加えて、スピード感や操作性、コースの作り込み、BGMへの称賛と不満点が数多く並んでいる。
出典:PlayStation mk2(個人サイト) /
プレイ記【PS2】フリークスタイルモトクロス
自分でプレイして動画も撮った上で書いた個人の感想記事。トリックでブーストを溜めて使う仕組み、2周目にコースが変化すること、各モードや隠し要素、意外と高いCPUの難易度などを具体的に紹介し、「モーターストーム×SSX」のような爽快なゲームだと評している。
出典:アメブロ / GAME GIRL /
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最終更新 2026-11-05
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