フロム・ジ・アビス
From the Abyss


メディア
概要
『フロム・ジ・アビス』は、ソニックパワードが開発したニンテンドーDS向けのアクションRPGである。国内では2008年に発売され、のちに北米でも英題『From the Abyss』としてローカライズ版が発売された。プレイヤーは主人公を操作して、地下深くに広がる迷宮を探索しながら魔物と戦う。リアルタイムのアクション戦闘を軸に、レベルアップや装備の収集による育成を組み合わせたオーソドックスな構成である。
本作の特徴として知られるのは、倒した魔物から力を得て、その能力を技として使えるようになる仕組みである。どの能力を身につけるかで戦い方が変わるため、収集と育成の楽しみにつながっている。また、DSのローカル通信を使った複数人での協力プレイにも対応しており、携帯機で仲間と一緒にダンジョンへ潜る遊び方を意識した作りといえる。当時の携帯機では、手軽なハック&スラッシュ型のアクションRPGが一定の人気を集めており、本作もその流れに位置づけられる。
評価はおおむね中程度にとどまった。能力収集や協力プレイを好意的に受け止める声がある一方で、ダンジョンの単調さや演出面の地味さ、ボリュームの物足りなさを指摘するレビューも少なくなかった。大きな話題作にはならなかったものの、DS期の小規模なアクションRPGの一作として、一部のプレイヤーに記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
フロム・ジ・アビス -FROM THE ABYSS-
アビスホールの構成(8ダンジョン×4ステージ)、ダンジョンが自動生成されるのは初回起動時だけという仕様、ソウルキャプチャーとステータス配分の仕組みを細かく説明している。そのうえで「探索型に見えて探索要素がない」点と、1〜2能力に集中して振れば簡単に崩れるバランスを根本の問題として論じたレビュー。
出典:-Vision-(個人サイト / S.K) /
レビュー潜在能力は抜群、でも完成度は…惜しい!初心者向けハクスラ『フロム・ジ・アビス』
モンスターからスキルを吸収する収集システムを最大の魅力として挙げる。一方で、序盤30分で緊張感が消える緩いバランス、遠距離攻撃の強さ、約4時間でクリアできる短さを欠点として整理し、ハクスラ入門向けの一本と位置づけている。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
- NO IMAGEレビュー
Review: From the Abyss (Nintendo DS)
シャイニング・ソウル2の系譜にある和製ダンジョンハックとして位置づけ、ストーリー、グラフィック、サウンド、操作、マルチプレイを項目ごとに詳しく評価している。操作性は高く評価しつつ、敵の色違い使い回しや中身の薄さから「レンタルで十分」と結論づけている。
出典:Diehard GameFAN /
レビューフロム・ジ・アビス(DS) 紹介 レビュー 感想などなど
5種類の武器を使い分ける爽快感を評価しつつ、後半は敵が硬くなること、敵の復活による作業感、ほぼすべての装備が店で買えるため探索の旨味が薄いことを指摘している。クリア後要素の中身や中古価格の高騰にも触れ、今から遊ぶ人に向けて結論をまとめた感想記事。
出典:はてなブログ / シワアユの記憶倉庫 /
レビューFrom the Abyss Review
ソウルキャプチャーによるスキル収集、自由なステータス配分、協力プレイといった良い点を挙げている。一方で、8ダンジョンしかない構成の単調さと薄いストーリーを指摘し、平凡だがそれなりに遊べるダンジョンクローラーと評価している。
出典:RPGFan /
攻略ゲーム/フロム・ジ・アビス: 日々の記録
ステータスを初期値のままクリアに挑んだ攻略記の連載で、第4層ダークナイトなどボスの攻撃パターン分析とラスボス戦の対処を記録している。クリア後については、ステータス上限の仕様、8層の敵ごとのレア装備ドロップ表、終盤のボスアタックの結果まで残している。
出典:ココログ / 日々の記録 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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