Full Tilt! Pinball


メディア

概要
『Full Tilt! Pinball』は、1995年にCinematronicsが開発しMaxisが発売したPC向けピンボールゲームである。実在の筐体を模した三つのテーブル「Space Cadet」「Dragon's Keep」「Skulduggery」を収録し、ボールの挙動や盤面の演出、効果音の作り込みなど、当時のPC向けピンボール作品としては完成度の高い部類に数えられた。
本作が広く知られるきっかけは、製品そのものよりもMicrosoftを経由した流通にあった。Space Cadetのテーブルを単体で切り出した版が「3D Pinball for Windows - Space Cadet」としてWindows 95向けの追加パックMicrosoft Plus!に収録され、以後Windows 98からXPまでOSに標準で同梱された。これにより、ゲームを購入する習慣のない層にまで届くことになった。64ビット版のWindows Vista以降では同梱されていない。
そのため、記憶のされ方は独特である。元のタイトル名を知らないまま「Windowsに入っていたピンボール」として親しんだ利用者が多く、宇宙艦隊で階級を上げていくミッション構成や特徴的な効果音は、PC環境の世代交代を振り返る際の懐古的な話題として繰り返し取り上げられてきた。有志による移植や再現の試みも続いている。
記事
最新記事
映像My Space Cadet Pinball Machine is Starting To Look Real!
『Space Cadet』の盤面を実物のピンボール台として作り直している制作者本人による進捗動画で、ランプと盤面上部の機構を作り直し、印刷したグラフィックを載せて台らしい見た目に近づけた段階を見せている。
出典:YouTube / CNCDan /
ニュースMicrosoft might bring Windows XP's 3D Pinball to Windows 11, as Windows boss puts it on the list
Microsoft の Windows 責任者 Pavan Davuluri が自社ポッドキャストで、3D ピンボールの復活を「検討項目に入れる」と述べたことを報じた記事。開発着手や搭載の約束ではないと明確に釘を刺し、権利が EA 側にあるため単体復活の可否も不明だと整理している。
出典:Windows Latest /
解説Windows 3D Pinball disappeared because Microsoft couldn't fix one ridiculous bug
64ビット移植でボールが盤面をすり抜ける不具合が直せず製品から外された、という Raymond Chen の説明を軸に、長年信じられてきた「法的理由で削除された」説を否定する記事。公式復活には EA との新たな契約が必要だとも整理している。
出典:XDA Developers /
ニュースWindowsの定番ピンボールゲーム「Space Cadet」を実物大で再現するプロジェクトがスタート
YouTuber の CNCDan が、画面の中にしかなかった Space Cadet の盤面を実物のピンボール台として再現し始めたことを伝える日本語記事。バンパー・ドロップターゲット・スリングショットを3Dプリントで自作し、盤面幅は約56cmと小型になると紹介している。
出典:GIGAZINE /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
I am one of the original authors of Space Cadet pinball (along with Mike Sandige...
創業者 David Stafford、リードプログラマー Mike Sandige、プロデューサー兼デザイナー Kevin Gliner の3人が同じスレッドに現れ、Delphi から C/C++ への移行、実機を借りてまで詰めたフリッパーの手触り、部品ごとに物理と材質を調整できる独自スクリプト、隠し要素の由来などを本人の言葉で語っている。
出典:Hacker News / Cinematronics 開発陣 /
開発秘話Space Cadet 3D Pinball: The Making of a Cult Classic
1994年に Cinematronics へ入社し本作の制作に加わった著者による回想記。実機を撮影して3Dモデルを起こしつつ本体は事前レンダリングのスプライトを使う2Dエンジンだったこと、256色のパレット設計、多言語展開を見据えて盤面から文字を排した方針などを具体的に振り返っている。
出典:Substack / Ryan Medeiros /
開発秘話Why was Pinball removed from Windows Vista?
Microsoft のエンジニア Raymond Chen が、ピンボールが Windows から外された理由を本人の立場から説明した記事。法的理由という憶測を否定し、64ビット移植でボールが他のオブジェクトをすり抜ける不具合が起き、コメントのない他社製コードの原因究明を断念して外したと述べている。
出典:Microsoft Developer Blogs(The Old New Thing) /
考察The REAL Story On Why Space Cadet Pinball Was Removed (ft. Windows on Itanium)
削除の理由として語られてきた衝突判定の不具合を、Windows XP の Itanium 版ディスクに残されていたファイルを実際に動かして検証した動画。浮動小数点精度が絡む可能性を指摘しつつ、話はそれだけでは済まない複雑さがあると結論づけている。
出典:YouTube / NCommander /
- NO IMAGE攻略
解析3Dピンボール - Space Cadet
Windows 版の挙動を実機検証して書かれた日本語の解析・攻略サイト。基本操作やティルトの仕様に加え、スキルショット・再発射・コンボ・マルチボールの条件、ミッションごとの対応ターゲット、各パーツの得点までを網羅している。
出典:個人サイト / 解析3Dピンボール /
- NO IMAGEレビュー
Martin Mathis' Pinball Simulation Reviews: Full Tilt! Pinball
ピンボールシミュレーション専門の評者による当時のレビュー。ボールの物理挙動と操作性を高く評価する一方、Space Cadet はフリッパーが大きくフリーボールが多すぎて「得点を狙う」より「粘る」ゲームになっていると批判し、Skulduggery と Dragon's Keep の速さと歯応えを支持している。
出典:個人サイト / Martin Mathis's Pinball Simulation Reviews /
攻略Windowsの名作【3D Pinball Space Cadet】
キー操作と台揺らしの基本から、ミッションが縦3つのターゲットで決まる仕組み、リプレイボールが発生する条件、燃料補給の狙い目、キッカーゲートを開けてクラッシュを避ける立ち回りまでを、自身の遊び込みを交えて解説した日本語記事。
出典:はてなブログ / baby-mu5898 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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