風雲少林拳
Fuuun Shaolin Ken


メディア

概要
『風雲少林拳』は、タイトーがファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに1987年に発売したとされるアクションゲームである。少林寺拳法をモチーフにした拳法家を主人公とし、敵と一対一で拳や蹴りを交える格闘アクションを主体とする作品として知られる。ディスクシステムの書き換えサービスを通じて流通した、当時のタイトーによる家庭用オリジナルタイトルの一つに数えられる。
1980年代半ばは、香港カンフー映画の流行を背景に、カンフーや拳法を題材としたゲームが家庭用・業務用を問わず数多く登場した時期である。本作もその流れに位置づけられ、東洋武術の雰囲気を前面に出した作風をとっている。後に続編として『風雲少林拳 暗黒の魔王』が同じくディスクシステムで発売されており、タイトルはシリーズとして展開された。
一方で、同時期の格闘アクションの代表作と比べると知名度は高いとは言えず、現在ではディスクシステムの作品群を振り返る文脈や、レトロゲーム愛好家の間で語られることが多い。対戦格闘というジャンルが確立する以前の試みの一つとして、ファミコン時代の拳法ゲームの系譜を知るうえで言及される作品である。
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- NO IMAGE解説
風雲少林拳 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
開発元がトーセであることやストーリー、全13人の敵とステージ構成、テンキー表記の操作表をまとめています。自動で振り向かない操作系の問題点と、香港映画風のBGMの良さを両方とも具体的に解説しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察風雲少林拳
武術に詳しい書き手が、同時期の『飛龍の拳』や北斗の拳ブームを背景に本作のビジュアルを論じた記事です。従来の格闘ゲームの操作の定石を外した操作体系を全入力ぶん詳しく説明しています。巨人ステージと『死亡遊戯』の類似や、続編『暗黒の魔王』での操作の変更点も比べています。
出典:アメブロ / 武者アヴェスタ(武術とレトロゲーム) /
プレイ記【FDS】風雲少林拳
実機から吸い出したディスクで実際に遊んだ体験記です。最初は操作がまったく分からず戸惑い、手探りで攻撃方法をつかんでいく過程を、画面写真付きで追っています。巨人や魔豚族といった異色の敵の印象も書かれています。コメント欄には当時のプレイヤーの思い出や続編の情報が寄せられています。
出典:だんぼーるはうすinブログ(livedoor / 弁当箱360) /
映像FCD『風雲少林拳』クリア-1340本目【マルカツ!レトロゲーム】
1周目のエンディングから、シャドウ版の敵が出る2周目、ラスボス、2つ目のエンディングまでを収めた完全クリア動画です。敵ごとのチャプターも付いています。
出典:YouTube / マルカツ!レトロゲーム /
- NO IMAGE攻略
Fuuun Shourin Ken — StrategyWiki
6つの場面と13人の敵という構成、扇の形をした体力表示、向きに応じた操作の表をまとめた英語の攻略wikiです。『イーアルカンフー』の系譜にあり、初代『ストリートファイター』の直前に出た作品として位置づけています。
出典:StrategyWiki /
- NO IMAGE批評
Hardcore Gaming 101 - Pre-Street Fighter II Fighting Games
『ストリートファイターII』以前の格闘ゲームを振り返る特集の1項目です。本作を『イーアルカンフー』に似ているが出来は劣ると評し、当たり判定や回復アイテムの仕様を説明しています。続編『暗黒の魔王』の操作改善とグラフィックの良さも短く評価しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
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最終更新 2026-11-07
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