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開発元
Coreland、Sega Enterprises, Ltd.
発売日
プラットフォーム
Arcade

概要

『ガルディア』は、1986年にセガからアーケード向けに発売された縦スクロールシューティングゲームである。開発はコアランドが担当したとされ、セガのアーケード基板上で稼働した。自機を操作して空中と地上の敵を撃ち分けながらステージを進む、当時の縦シューティングとしてオーソドックスな構成を持つ作品だ。

1980年代半ばのアーケード市場では、『ゼビウス』の成功以降、空中と地上の撃ち分けや緻密な背景描写を取り入れた縦スクロールシューティングが各社から相次いで登場していた。本作もその流れの中で生まれたタイトルの一つである。開発元のコアランドは後にバンプレストへと発展した企業であり、同社の初期の仕事を知るうえで名前が挙がることもある。

同時期のシューティングの中では大きな話題作とはならず、知名度は高いとは言いがたい。後年の家庭用移植や復刻の機会も限られていたため、プレイ経験者は当時のゲームセンターを知る層やレトロアーケードの愛好家が中心である。現在では、80年代の縦シューティングの系譜をたどる際や、セガとコアランドの関わりを振り返る際に言及される、マイナーながら資料的な関心を集める一作として受け止められている。

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最終更新 2026-11-07

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