Gear City


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概要
『Gear City』(GearCityとも表記)は、自動車メーカーの経営を題材にしたビジネスシミュレーションゲームである。プレイヤーは20世紀初頭の黎明期から自動車会社を興し、シャシー、エンジン、ギアボックスといった構成要素を組み合わせて車両を設計する。さらに工場の建設と生産管理、販売網の整備、広告、資金繰りまでを担い、数十年にわたって企業を存続・成長させることを目指す。
本作は小規模なインディー開発者によって制作され、PC向けに早期アクセスを経て正式リリースされた。世界地図上の都市を舞台に、戦争や経済危機など現実の歴史を反映したイベントが市場に影響を与える点が特徴である。技術の進歩や消費者の嗜好の変化に合わせて製品を作り替えていく必要があり、自動車産業の長期的な変遷を経営者の視点から追体験できる。グラフィックや演出よりも、数値と画面上の管理項目による経営判断に重きを置いた作りとなっている。
評価面では、システムの奥深さや題材のユニークさが、経営シミュレーションや自動車好きのプレイヤーから支持されている。一方で、インターフェースの分かりにくさや学習曲線の険しさ、表現面の地味さを指摘する声も多い。万人向けではないものの、ニッチなジャンルの中で根強いファンを持つ作品と言える。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
Visual Entertainment and Technologies - LLM Disclosure
開発元が、各作品で生成AI(LLM)をどれだけ使ったかを公開する専用ページを作った。GearCity本編はアート・コード・シナリオのすべてで0%、拡張版の2nd Gearは出荷コードの0.01%にとどまる。次回作AeroMogulと、まだタイトル未発表のPCゲームの数値も並んでいる。
出典:Visual Entertainment and Technologies(公式) /
攻略[2026][Hard] Your way to 1 billion company valuation
1900年フィラデルフィア開始・CEO(Hard)難易度で、会社の評価額10億ドルを目指す5段階の攻略ガイド。ライセンス車で利益を最大化して上場時の資金を集め、社債で工場と車種を増やしていく。スライダー値まで具体的に書いた再現できる手順になっている。
出典:Steamコミュニティ / Nova /
読むべき記事
ニュースあなたのトヨタを作ろう! 自動車メーカー経営シミュレーション「GearCity」
1900〜2020年の自動車メーカー経営シムを、設計・生産・販売というゲームの流れに沿って日本語で丁寧に紹介する記事。UIは難しく人を選ぶが、パラドゲーのような複雑なシステムが好きな人には向くと正直に評価している。日本語チュートリアル動画や日本語Wikiへの案内もある。
出典:シミュレーショニアン /
プレイ記「GearCity」プレイ日記:日本縛りプレイ 第1回
1900年に日本で開業し、欧米への進出やライセンス売買を封じたまま第一次世界大戦後まで生き残ることを目指す全11回のプレイ日記の初回。難しい開始設定の中身と狙いを説明し、序盤の動き方を解説している。
出典:シミュレーショニアン /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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