ジービー
Gee Bee


概要
『ジービー』は、1978年にナムコが稼働させたアーケードゲームである。同社が自社で開発した初期のオリジナルビデオゲームとして知られ、のちに『パックマン』を手がける岩谷徹が初めて企画・デザインを担当した作品でもある。ボールを打ち返してブロックを崩すブロック崩し型の遊びに、ピンボールのバンパーやスピナーのような仕掛けを組み合わせた内容で、ボールの軌道が盤面のギミックによって変化する点に特徴がある。
当時のナムコは他社製品の輸入や販売、エレメカ機の製造を主な事業としており、本作は自社でビデオゲームを開発する体制へ移る過程に位置づけられる。ピンボールを好んでいた岩谷が、その面白さをビデオゲームで表現しようとしたことが発想の出発点とされる。画面はモノクロのモニターにカラーセロハンを重ねて色を付ける方式で、当時の技術的制約のなかで華やかさを演出していた。
同年には『スペースインベーダー』が登場して大きなブームとなり、本作はその陰に隠れる形となった。一方で、後継作として『ボムビー』『キューティQ』が作られ、シリーズとして展開した。今日では大ヒット作というよりも、ナムコのビデオゲーム開発の起点、そして岩谷徹のデビュー作という歴史的な意義から言及されることが多い作品である。
記事
最新記事
レビューArcade Archives 2 - Gee Bee Review - Nintendo Switch 2
Switch 2版アーケードアーカイブス2『ジービー』のレビュー。2本のパドルとピンボール風のバンパーという特徴は認めつつ、展開の変化に乏しく単調だとして4/10と厳しく評価している。
出典:Cubed3 /
映像【レトロゲーム】アケアカ新作「ジービー」をちょこっとプレイ!【ゆっくり実況】
アケアカ版『ジービー』の配信日に公開された短めの実況動画。元ゲームセンター店員の投稿者が、ゲームの説明を交えながら実際のプレイを見せている。
出典:YouTube / 霊夢とあかりのレトロアーケードゲームch /
ニュースNamco’s first ever video game from 1978 is getting its first re-release this week
ナムコ初の自社開発ビデオゲーム『ジービー』が、ハムスターのアーケードアーカイブスで初めて家庭用に復刻されることを伝えるニュース。岩谷徹氏がピンボールの代わりとして作った経緯、マウス操作への対応、アケアカ/アケアカ2の違いも紹介している。
出典:VGC /
読むべき記事
インタビューバンダイナムコ知新「第1回 ビデオゲームのはじまり 後編」岩谷徹氏インタビュー
岩谷徹氏が、ナムコが自社開発に乗り出した経緯と『ジービー』誕生を振り返るインタビュー。ブレイクアウトとピンボールを組み合わせる案は設計担当の大杉章氏のもので、それを岩谷氏が引き継いだこと、難しすぎて売上が落ちた反省が『パックマン』の分かりやすさにつながったことを語っている。
出典:バンダイナムコエンターテインメント(公式) /
開発秘話The Development of Pac-Man
岩谷徹氏の著書のうち『パックマン』開発までの章を英訳したもので、『ジービー』の節がある。ピンボール好きだった岩谷氏が会社の方針の中で発想を形にしたこと、3人ほどの開発チームで約1年かかったこと、発売から数か月後に出たスペースインベーダーの陰に埋もれたことを本人の言葉で伝えている。
出典:GlitterBerri's Game Translations /
- NO IMAGE解説
ジービー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
『ジービー』と続編の『ボムビー』『キューティーQ』をまとめて扱う解説項目。中段・下段の2本のパドル、NAMCOロールオーバー、セーフティゲートなどのルールを細かく説明し、評価点・問題点・インベーダーブームの陰に隠れた事情まで整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
映像第561回 アーケードアーカイバー ジービースペシャル!
アケアカ版の配信開始に合わせた公式配信番組の回。バンダイナムコエンターテインメントの社員と、ナムコミュージアム初代館長をゲストに迎え、『ジービー』を紹介している。
出典:ハムスター(公式)/ アーケードアーカイバー /
考察ナムコ黄金期の回顧録(その3)黄金期前夜
当時ゲームセンターに通っていた筆者が、『ジービー』から『ボムビー』『キューティーQ』への流れを振り返る記事。インベーダーブームと重なってゲームセンターの片隅に追いやられていた様子や、作品の完成度を評価する見方をつづっている。
出典:アメブロ / 80'sアーケーダー /
- NO IMAGE解説
Gee Bee
アーケード版『ジービー』のROMに残っている未使用グラフィック(別パターンのブロックなど)と、バージョンごとの違いを記録した技術資料。各地域の販売元の情報も載っている。
出典:The Cutting Room Floor /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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