ゲゲゲの鬼太郎 復活!天魔大王
GeGeGe no Kitaro: Fukkatsu! Tenma Daiou


メディア

概要
『ゲゲゲの鬼太郎 復活!天魔大王』は、1993年にバンダイから発売されたスーパーファミコン用ソフトで、開発はBECが担当した。水木しげるの代表作『ゲゲゲの鬼太郎』を題材としたキャラクターゲームであり、プレイヤーは鬼太郎を操作して妖怪たちと戦いながら物語を進める。原作やアニメでおなじみの能力を攻撃手段として用いる点が、題材を活かした要素となっている。
『ゲゲゲの鬼太郎』は1960年代から幾度もアニメ化され、ファミコン時代にもゲーム化されてきた長寿タイトルである。本作はスーパーファミコン期に登場した同作の家庭用ゲームのひとつで、16ビット機の表現力を活かして妖怪の世界観を描こうとした作品と位置づけられる。サブタイトルが示すとおり、天魔大王の復活を軸とした事件が物語の中心となっているが、本稿では詳細な展開には触れない。
当時は版権もののアクションゲームが数多く発売された時期であり、本作もその流れの中で原作ファンや子どもを主な対象として世に出た。シリーズ全体の中では大きく語られる機会の多い作品ではないものの、レトロゲーム愛好家の間では、スーパーファミコンで鬼太郎を遊べる一本として、またキャラクターゲーム史の一端を示す作品として振り返られることがある。
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最新記事
映像【ゲゲゲの鬼太郎 復活! 天魔大王/SFC】初!鬼太郎のSFC遊んでみる!【紅羽ミトラ/Vtuber】
VTuberの紅羽ミトラが、SFC版『復活!天魔大王』を初めて遊ぶライブ配信のアーカイブ。クリアを目指す方針で進めるため、物語のネタバレを含むと概要欄で断っている。
出典:YouTube / Mitora ch.紅羽ミトラ /
映像【レトロゲーム】鬼太郎が処刑される衝撃展開!? SFC版『ゲゲゲの鬼太郎 復活!天魔大王』【ゆっくり実況】
1999年7月に未来の鬼太郎が処刑されるという導入から、ゆっくり実況で攻略していくプレイ動画。子ども向けのキャラゲーに見えて、実はかなり難しい点を中心に紹介している。
出典:YouTube / びーだまのレトロゲーム【ゆっくり実況】 /
読むべき記事
レビューゲゲゲの鬼太郎 復活!天魔大王
アニメ第3期の世界観をどれだけ再現しているかを軸にした、熱量の高いレビュー。開発はベックとスタジオオルフェで、1996年に廉価な復刻版が出たことにも触れている。登場妖怪をステージごとに原作エピソードと照らし合わせ、川崎真弘による劇伴の要素がゲーム音楽に生かされている点まで分析している。
出典:ゲームでこんにちわ(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
ゲゲゲの鬼太郎 復活! 天魔大王 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
多彩な妖怪、作り込まれた一枚絵の演出、良質なBGMを評価点に挙げている。一方で、回復手段がない高難度、制約の多い2人プレイ、髪の毛針の使いにくさ、ミミーン戦の分かりにくさといった問題点も整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
レビューゲゲゲの鬼太郎 復活!天魔大王 アクションゲームの面白いところだけを ギュッと凝縮
短い雑魚戦のあとに巨大ボスとの戦いが続く構成を、今作いちばんの魅力として紹介している。筆者自身の苦戦の体験を交えて特殊攻撃の使い方とコンティニューの仕様を説明し、仲間を2Pキャラとして使える2人同時プレイこそ真の遊び方だと勧めている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
- NO IMAGEレビュー
GeGeGe no Kitarō (SFC)
開発がBecであることを押さえた英語レビュー。ステージが極端に短いボスラッシュ型の構成、不親切な足場と高い難易度を指摘しつつ、ボスの造形・グラフィック・音楽、2人プレイを評価している。当時のGameFanとSuper Playの採点も紹介している。
出典:Retro Video Gaming Fanatic /
- NO IMAGE解説
Gegege No Kitarou: Fukkatsu! Tenma Daiou (SNES)
コントローラー2を使って開く隠しオプションメニューの入り方と内容を記録している。難易度3段階、シーンセレクト、サウンドテスト、2P仲間選択の有無を設定できる。
出典:The Cutting Room Floor /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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