鬼神童子ZENKI 電影雷舞
Kishin Douji Zenki: Denei Raibu


メディア

概要
『鬼神童子ZENKI 電影雷舞』は、ハドソンが1995年にスーパーファミコン向けに発売したアクションゲームである。原作は谷菊秀(原作)と黒岩よしひろ(作画)による漫画『鬼神童子ZENKI』で、同年に放送されたテレビアニメと連動したキャラクターゲームのひとつに位置づけられる。プレイヤーは主人公である鬼神・前鬼を操作し、横スクロール型のステージを進みながら敵と戦っていく。
『鬼神童子ZENKI』は1990年代半ばにアニメ化されたことでメディア展開が広がり、ハドソンはスーパーファミコン向けに対戦格闘の『烈闘雷伝』、ボードゲーム風の『天地鳴動』など、ジャンルの異なる複数の作品を送り出した。本作はその中でアクションを担った作品であり、原作の世界観やキャラクターを題材に、前鬼の豪快な戦いぶりをゲームとして表現することを狙った内容である。発売は日本国内に限られた。
評価の面では、版権もののアクションとして手堅くまとまっているという見方が多く、グラフィックや演出を好意的に挙げる声もある。一方で、作品自体の知名度は原作やアニメのファン層に依存しており、広く語られる機会は多くない。現在ではスーパーファミコン後期のキャラクターゲームの一本として、レトロゲーム愛好家や原作ファンのあいだで振り返られることがある作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
鬼神童子ZENKI 電影雷舞 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作の流れを順に解説している。千明を操作する『ロックマン』風のアクションパート、チビゼンキの中ボス戦、ゲージを止めて攻撃するアニメバトル式のボス戦だ。そのうえで、グラフィック・ボイス・バンク再現は高品質だが、ステージが短く、ボス戦は運の要素が大きく大味な「優良キャラゲー」と総括している。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
- NO IMAGEプレイ記
鬼神童子ZENKI 電影雷舞 - 「SFCのゲーム制覇しましょ」まとめ - atwiki(アットウィキ)
2011年に実際にエンディングまで遊んだ記録で、プレイ時間は約3.5時間。全6面の構成ごとに手応えを振り返っている。アクションパートは爽快だが前座感がある一方、コマンド式ボス戦はとても面白いと評価し、L/Rボタンで使えるお札が回避不能の有効技だというコツや、クリア後の対戦モードにも触れている。
出典:「SFCのゲーム制覇しましょ」まとめ(atwiki) /
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最終更新 2026-11-02
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