GemCraft - Chasing Shadows


メディア
概要
『GemCraft - Chasing Shadows』は、ハンガリーの小規模スタジオGame in a Bottleが手がけたタワーディフェンスゲームである。ブラウザ向けFlashゲームとして始まった『GemCraft』シリーズの一作で、2015年前後にブラウザ版とSteam版が公開された。プレイヤーは魔法使いとなり、マナを消費して宝石を生み出し、塔や罠に配置して押し寄せる怪物を迎え撃つ。宝石は種類ごとに異なる特殊効果を持ち、同種や異種を合成して等級を上げることで強化できる。
シリーズは2000年代後半からFlashゲームサイトで人気を集め、前作『GemCraft Labyrinth』などを経て本作に至った。本作では広大なフィールドマップ上に多数のステージが配置され、スキルツリーや戦闘条件を調整する難易度設定などにより、やり込みの幅が大きく広がった。ステージを繰り返し攻略して経験値を稼ぎ、より高難度に挑む成長サイクルが特徴である。
Steamでは長期にわたり好意的な評価を得ており、宝石の合成と配置を突き詰める戦略性や膨大なプレイ時間を費やせる奥深さが支持されている。一方で、終盤の数値のインフレや作業的な繰り返しを指摘する声もある。のちに続編『GemCraft - Frostborn Wrath』が発表され、本作はシリーズの代表作の一つとして位置づけられている。
記事
最新記事
プレイ記Steam Next Fest October 2026 Edition - Games Played
2026年10月のSteam Next Festで遊んだ作品のメモ記事。その中でGemCraft - Legacy Collectionも取り上げ、初期3作を収録したコレクションであることと日本語に対応していないことを説明している。シリーズ未経験者には、システムがより洗練されたChasing ShadowsかFrostborn Wrathを先に買うよう勧めている。
出典:note / ゴマらいおん /
- NO IMAGEニュース
GemCraft Legacy Collection is released on Steam!
開発者Peter氏が、初期3作をまとめたGemCraft Legacy CollectionのSteam発売を報告した公式ブログ記事。Chasing ShadowsやFrostborn Wrathしか遊んでいない人にもシリーズの原点を勧めており、発売記念にシリーズ全体がセール中であることも告知している。
出典:Gameinabottle Blog(公式) /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
GemCraft Chapter Two: Chasing Shadows - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
Steam版の概要から始まり、ジェムやTrait、敵の種類といったシステムを詳しく解説している。そのうえで、190にのぼるフィールドの圧倒的なボリュームやSteam版だけにあるEndureモードを評価点として挙げている。一方で、終盤は高グレードのジェム1点に頼る戦い方に収束しがちなことや日本語に対応していないことを問題点とし、総評でまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
GemCraft: Chasing Shadows - Walkthrough, Tips, Review
ジェムの生成と合成という本作ならではの仕組みを中心に、ジャンルの中でも抜きん出た奥深さを紹介したレビュー。旧作ファンには学び直しが必要で、新規プレイヤーは要素の多さに圧倒されるかもしれないとしつつ、時間をかける価値のある大作だと結論づけている。
出典:JayIsGames / Dora /
攻略Extreme end game guide v1.1
スキル、マップと難易度の選び方、ジェムの合成方法、序盤と終盤の進め方、攻撃用ジェムの組み方、経験値の稼ぎ方までを網羅したやり込み向けの総合ガイド。Armor Games時代の定評あるガイドを改訂したもの。
出典:Steamコミュニティ / BilboCGL ほか /
- NO IMAGE攻略
GemCraft Chapter 2 - Tower Defense Wiki - atwiki(アットウィキ)
前作から何が変わったか(9色になったジェム、Gem Wasp、スペル、Shadow Coreなど)をまとめた日本語の攻略ページ。ブラウザ版とSteam版の違いや、ネタバレに配慮して折りたたんだ攻略の小ネタも載っている。
出典:Tower Defense Wiki(atwiki) /
- NO IMAGE考察
Gemcraft Chasing Shadows: Enchanting
マナが通貨と体力を兼ねていることで生まれる駆け引き、ジェムの合成、タリスマンをはじめとするメタ進行の仕組みを、ゲームデザインの観点から分析した記事。一見ありふれたタワーディフェンスに見える本作に、開発者も参考にすべき工夫があると論じている。
出典:Game Wisdom / Josh Bycer /
入門GemCraft-CS Japanese Guide
ショートカットキーの一覧、9色のジェムそれぞれの効果、合成と爆弾の使い方、フィールド画面・スキル・タリスマン・実績の見方を、日本語で順を追って説明したSteamガイド。
出典:Steamコミュニティ / GemCraft-CS Japanese Guide /
レビューGemCraft
フィールドマップの進み方、壁で敵の進路を作る方法、タワーとジェムの配置など、序盤の遊び方をスクリーンショット付きで丁寧に紹介した個人ブログのレビュー。タワーディフェンスが苦手な筆者でも楽しめたと評価しつつ、全編英語であることが最大のハードルだと指摘している。
出典:お~るげーむず(仮) / Alis /
- NO IMAGEプレイ記
Gemcraft series (but mostly Chasing Shadows)
古いゲームを最後までやり通すことで知られるブロガーが、パンデミック中にシリーズ全作の完走に挑み、Chasing Shadowsのエンディングに到達するまでを振り返った記事。タワー間でジェムを移せることや、自ら難易度を上げて報酬を狙う仕組み、「習熟の幻想」を与える長大な成長設計について考察している。
出典:The Stack / Carl Muckenhoupt /
- NO IMAGEプレイ記
緑って言ったら毒に決まってるでしょ?(何で?
旧作はとっつきにくくてハマれなかった筆者が、Steam版をきっかけに夢中になった経緯を書いた体験記。マナ、ジェムのグレード、壁による迷路づくり、ジェム合成といった仕組みを、自分の体験に沿って説明している。
出典:我々はCHENJESU。〜W.C.A.Blog〜 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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