GeneRally 2


メディア
概要
『GeneRally 2』は、Curious Chicken Gamesが開発したPC向けのレースゲームで、2000年代初頭にフリーウェアとして配布された『GeneRally』の正統な続編にあたる。俯瞰視点で小さな車を操り、短いコースを周回するカジュアルなレースを軸としつつ、物理挙動に基づく走行やコース制作機能を重視した作品である。2023年にWindowsとLinux向けに展開された。
前作『GeneRally』は、手軽に遊べるトップダウン型レースとして、またコースや車両を自作できるエディター機能によって、長年にわたり愛好家のコミュニティに支えられてきた。ユーザー制作のコースやデータが数多く共有され、無料ソフトでありながら息の長い支持を得たことが、本作の土台となっている。本作は、その遊び方を引き継ぎながら、グラフィックの3D化や操作感・物理演算の刷新によって、現代の環境に合わせて作り直すことを目指している。
評価面では、前作を知るプレイヤーから懐かしさと再現度を歓迎する声が見られ、エディターを使った創作やローカルでの対戦を楽しむ層に受け入れられている。一方で、コンテンツ量や完成度については開発途上の印象を指摘する意見もあり、継続的なアップデートとコミュニティによる制作物の蓄積が作品の価値を左右するタイトルといえる。
記事
最新記事
アプデGame Update - v0.8.2701384
2026年9月の定期アップデート。トラックエディタを大きく使いやすくした回で、オブジェクトの置き換えツール、回転スナップ、オービタルカメラ、ツールごとのショートカット、ピットクルー上限の引き上げ(6→8)などが入った。アクセシビリティ設定として高低差ハイライトの強さ調整も追加され、Linux環境で影がピンクに表示される不具合も直っている。
出典:GeneRally 2 公式サイト /
ニュースSunsetting the Community Choice Award
2023年から続いた月例のコース表彰「Community Choice Award」を終了するという告知。3年間で34回開催され、26人の制作者による102コースが表彰されたという実績を振り返っている。終了の主な理由は、人気コースを探す機能をゲーム内UIに組み込む予定があるためと説明されている。
出典:GeneRally 2 公式ブログ /
開発秘話Community Update: August 2026
次のパッチ(トラックエディタの使い勝手改善)の予告に加えて、オンライン対戦の新機能(観戦モード、選手権の途中参加、ホストが観戦者になるサーバーホスティングモード)の進み具合を報告している。UI全体をキーボード・コントローラーで操作できるようにし、Steam Deckでも使いやすくする作り直しの状況にも触れている。
出典:GeneRally 2 公式ブログ /
開発秘話Community Update: April 2026
2026年最初の開発報告。オンライン対戦で選手権の途中から参加できる機能の実装と、それを支えるクライアント・サーバー構造の作り直しを説明している。リプレイの保存・再生とフォトモードの開発状況も紹介している。
出典:GeneRally 2 公式ブログ /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
GeneRally 2 Early Access review: simple, yet effective
早期アクセス開始時点のレビュー。4車種それぞれの性格、ボタンの少ないシンプルな操作、前作に近い重みのある挙動、とても使いやすいトラックエディタを評価している。一方で、オフラインで遊べる量が少ないことやFormulaカーの扱いにくさも指摘している。
出典:Traxion /
- NO IMAGEプレビュー
GeneRally 2: Just as Fun as 20 Years Ago
2002年の前作をよく知るシムレーシング系メディアによる先行プレイの感想。前作から変わった点として、エディタがゲーム本体に統合されたことと、エディタ内でそのままテスト走行できるようになったことを挙げている。前作コースの取り込み予定にも触れている。
出典:OverTake.gg /
開発秘話The Track Editor: An Introduction
発売前に開発チームに招かれてコース制作とテストを担当したコミュニティのコース制作者が、15〜20時間触ったトラックエディタの印象をつづった寄稿。地形の高低、テクスチャ、オブジェクトの配置といった制作の流れを、作り手の目線で紹介している。
出典:GeneRally 2 公式ブログ /
映像GeneRally 2’s Online Multiplayer BETA is fantastic
待望のオンライン対戦ベータを数時間遊んだ感想を、解説付きのプレイ動画でまとめた記事。最大8人のロビー、Steamワークショップのコースをどれでも使えること、オフラインと同じ細かい設定ができること、通信の安定性を高く評価している。
出典:Higher Plain Games /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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