チンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿IV
Genghis Khan: Aoki Ookami to Shiroki Mejika IV


メディア

概要
『チンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿IV』は、光栄(現コーエーテクモゲームス)が1998年に発売した歴史シミュレーションゲームである。1985年の『蒼き狼と白き牝鹿』に始まるシリーズの第4作にあたり、Windows版とPlayStation版が展開された。13世紀前後のユーラシアを舞台に、モンゴル高原の統一から世界規模の覇権争いまでを描く。
光栄の歴史シミュレーションといえば『信長の野望』や『三國志』が代表格だが、本シリーズは中世ユーラシア全域という広い舞台と、后妃との間に生まれた子を武将として育てる独自の要素で個性を打ち出してきた。本作もその路線を受け継ぎつつ、遊牧騎馬民族の興亡を軸に、東アジアからヨーロッパに至る諸勢力の攻防を戦略的に楽しめる内容となっている。舞台設定の珍しさから、日本の歴史ゲームの中でも異色の存在として知られる。
本作はシリーズの最新ナンバリング作品であり、その後長らく新作は発表されていない。そのため、シリーズの集大成として語られることが多い。広大なマップでの国家経営や、多様な民族・文化の勢力を扱える点を評価する声がある一方、システムの癖や遊びやすさについては意見が分かれる。コーエーの歴史シミュレーションを好む層の間では今も根強い人気があり、シリーズの復活を望む声も少なくない。
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解説【悲劇】蒼き狼と白き牝鹿が20年も新作が出ず没落してしまった歴史
「コーエー歴史三部作」の一角だった『蒼き狼と白き牝鹿』シリーズの流れを振り返るゆっくり解説動画です。評価の高かった『IV』を最後に新作が出ていない理由を考察しています。
出典:YouTube / ゲームゆっくり百科事典 /
映像【PS】蒼き狼と白き牝鹿4 奥州藤原氏で世界制覇する1【チンギスハーン4】
PS版『チンギスハーン4』を奥州藤原氏で始め、世界制覇を目指すライブ配信のアーカイブです。同じ投稿者がPC版や鎌倉幕府プレイなど関連する配信も続けています。
出典:YouTube / シロー /
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
激動ユーラシア~蒼き狼と白き牝鹿4のページ
2000年に立ち上げられたIV専門のファンサイトです。4シナリオと全国家の攻略に加え、人物565名・50国家・46都市の事典、12~15世紀の年表、Win7/Vistaで起きるBGM問題の対処法をまとめています。
出典:激動ユーラシア(個人ファンサイト) /
- NO IMAGEレビュー
チンギス・ハーン・蒼き狼と白き牝鹿IV - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
世界を1枚のマップで描く箱庭内政、能力値と特技の仕組み、オルドや後継者のシステムを整理した総合評価の記事です。兵数が少なく感じる点や史実武将の少なさといった問題点も挙げ、総評としてシリーズ最高の完成度とまとめています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
批評チンギス・ハーン・蒼き狼と白き牝鹿IV
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出典:カクヨム / 青切 吉十 /
攻略チン4攻略 シナリオ1 各国の序盤の進め方
シナリオ1の鎌倉政権・金・南宋・モンゴル・ジャダランなど主要国ごとに、序盤の攻略順や内政の方針、注意点を実践的に解説しています。例えば鎌倉では平泉を速攻で落とし、交易で文化度を上げる手順を勧めています。
出典:ぜかまし(個人ブログ) /
プレイ記チンギスハーン蒼き狼と白き牝鹿Ⅳ
Windows版をシナリオ1の鎌倉政権で始め、エンディングまで遊んだ記録をスクリーンショット付きで書いています。義経たちの引き抜き、オルドでの子作り、敵の同盟による停滞などを追っています。
出典:はてなブログ / チラ裏げーむ録 /
プレイ記蒼き狼と白き牝鹿IV
子どもの頃に遊んだIVを大人になって遊び直し、街道や港などインフラ整備に楽しみを見出したという感想です。トマスやダンテなど文化人が将軍として登場する面白さや、イスラム学者の名前表記に一貫性が無い点も指摘しています。
出典:はてなブログ / Skinerrian's blog /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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