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開発元
Massive Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC

メディア

概要

『World in Conflict』は2007年にスウェーデンのMassive Entertainmentが開発し、Sierra Entertainmentから発売されたリアルタイムストラテジーである。基地建設や資源採取を省き、ポイント制の部隊補充と、航空爆撃や戦術核といった支援攻撃の運用に絞った戦術重視の設計を特徴とする。

舞台は冷戦が終結しなかった架空の1989年で、ソ連軍による西欧および米本土への侵攻を複数の視点から描く。当時としては密度の高い地形描写と建造物の破壊表現が話題になり、2009年の拡張『Soviet Assault』ではソ連側の視点によるミッションが追加された。

発売時の批評は総じて好意的で、シングルプレイの演出とともに、装甲・空軍・支援・歩兵という役割分担を前提としたマルチプレイの協調性が評価された。開発元がUbisoft傘下に移った後に続編は作られていないが、公式サーバーソフトウェアであるMassgateのソースコードが2015年に公開され、有志が運営するサーバーでの対戦が続いている。

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最終更新 2026-10-29

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