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開発元
Artoon
発売日
プラットフォーム
PS2

概要

『ゴーストヴァイブレーション』は、2002年7月4日にアイドス・インタラクティブから発売されたPlayStation 2用ホラーアクションである。開発はセガ出身のクリエイターが1999年に設立したアートゥーンで、プロデューサーは石井洋児、シナリオは川崎草志が担当した。ゴーストハンターの科学者ジョージが幼なじみのアリシアとともに、100年にわたり怪事件が続く洋館に閉じ込められ、幽霊を捕らえながら謎を解いて脱出を目指す。

最大の特徴は「スピアガン」で、ゴーストを撃ち抜いてから釣り竿のように引き寄せて捕獲する。捕まえたゴーストはリスト化され、その記憶が館の謎の手がかりになるほか、罠や武器を合成する要素もある。映画的なカメラワークによる恐怖演出も売りとされた。欧州では2003年にAtari(Infogrames)から発売された。

評価は振るわず、MobyGamesに集計された海外批評の平均は33%にとどまる。ドイツのMAN!ACは、そのプレイ感を『バイオハザード』と釣りゲームの素朴な混合と評した。一方、近年のユーザーレビューでは知られざる良作として推す声も見られる。調べた範囲では、発売後の移植やリマスターは確認できない。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-02

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