GIGA WRECKER ALT.


メディア

概要
『GIGA WRECKER ALT.』は、『ポケットモンスター』シリーズで知られるゲームフリークが開発した横スクロールのパズルアクションである。2017年にPC向けに配信された『GIGA WRECKER』をもとに内容を調整・追加した版で、2019年に家庭用ゲーム機向けに発売された。謎のロボット群によって荒廃した世界を舞台に、特殊な力を得た少女レイカが、破壊した敵や構造物の残骸を操って道を切り開いていく。残骸を集めて足場や武器に変形させる物理演算ベースの仕掛けが特徴だ。
ゲームフリークは『ポケモン』以外にも『ハーモナイト』や『テンボ・ザ・バッドアス・エレファント』など、小規模なオリジナル作品を継続して手がけてきた。本作もその流れに位置づけられる一本で、同社としては珍しくPC向けの早期アクセスからスタートしている。Alt.版では遊びやすさの調整などが加えられ、より広いプラットフォームのユーザーに届けられた。
評価面では、瓦礫を自在に組み替えて解くパズルの独自性や、緊張感のある世界観が好意的に受け止められた。一方で、物理挙動ゆえの操作の癖や、パズルの難しさに戸惑う声も見られる。大ヒット作ではないが、ゲームフリークの意欲的な非ポケモン作品として一定の支持を集めている。
記事
読むべき記事
インタビュー【新連載:新世代に訊く】 『ポケモン』新作は“攻略”を検索される前提? ゲームフリークの伝説を受け継ぐ若きディレクター達 【大森 滋氏・尾上 将之氏インタビュー】
ゲームフリークの若手ディレクター2人へのインタビュー。後半に『ギガレッカー』の章があり、尾上ディレクターが社内の「ギアプロジェクト」で企画を立ち上げた経緯を語っている。元は磁力アクションの案で、物理エンジンを使いたいという思いとSteam市場を意識した結果、パズル要素が後から加わったことも明かされる。
出典:電ファミニコゲーマー /
開発秘話The Origins of Physics-based Action Platformer Giga Wrecker Alt.
ゲームディレクターの尾上将之氏が自分で書いた開発の振り返り。社内コンペから物理エンジンとアクションを組み合わせた本作が生まれるまでと、Alt.版での追加要素を紹介している。
出典:PlayStation.Blog /
レビューギガレッカークリア - GarbageCompany
ノーマルで真エンドまで約20時間遊んだクリア後の感想。多彩なギミックを使う物理パズルの手応えや骨太なボス戦、時間の巻き戻しを軸にした意外に凝ったシナリオを評価している。一方で入力の反応が遅く滑りやすい操作感が致命的な弱点だと具体的に指摘する。
出典:はてなブログ / GarbageCompany /
インタビューGame Freak interview: ‘We’re always trying to create something more exciting than Pokémon’
尾上将之氏へのロングインタビュー。ギアプロジェクトという社内制度や、ポケモンのプログラマーから本作のディレクターになったときの視点の変化について語っている。
出典:VGC /
- NO IMAGEインタビュー
How Giga Wrecker And Pokemon Developer Game Freak Prototypes New Games
BitSummitの会場で、尾上ディレクターとメインプランナーの伊藤氏に聞いたインタビュー。物理と多数のオブジェクトを使いたい案とアクションパズルの案が合わさって企画になった経緯や、女性主人公を選んだ理由、2Dにこだわる理由を語っている。
出典:Siliconera /
プレイ記戦え!復讐の戦士!改造人間ギガレッカー!
ガレキの塊を育てて足場や武器にする遊びの流れや、ほぼ答えが分かるヒント機能があること、物理演算のせいで正解の手順でも失敗したり逆に偶然解けたりする面白さを、スクリーンショット付きで楽しく紹介している。
出典:note / あのときのとき /
レビュー【感想・レビュー】GIGA WRECKER ALT.(ギガレッカーオルト)
メトロイドヴァニアを専門に扱う個人ブログのレビュー。戦闘や進行に絡むパズル、ヒント機能、スキルツリーを良かった点として挙げ、パズルかアクションのどちらか一方だけを楽しみたい人には向かないと整理している。
出典:メトロイドヴァニアン&インディーアン /
レビューReview: Giga Wrecker Alt. (Switch) - A Puzzle-Solving Mega Man-alike From Pokémon Masters Game Freak
Switch版のレビュー(7/10)。2Dメトロイドヴァニアの探索と、地形を壊して解くパズルを組み合わせた点を高く評価する一方、戦闘は印象に残りにくいと指摘している。
出典:Nintendo Life /
レビュー[switch版] 真エンドまでクリアしたギガレッカーオルトの評価、感想。
Switch版を真エンドまで遊んだ感想。クリアまで約12時間、2周目なら約6時間といった目安を示し、難易度はかなり高く救済措置も乏しいと率直に書いている。そのうえで、物語やキャラクターの魅力、やり込み要素も紹介する。
出典:suzuhaco /
レビュー【評価/感想】GIGA WRECKER ALT.
難易度ハードで本編を約17時間でクリアしたうえでの70点評価。道中はパズル、ボス戦はシビアな覚えゲーだと整理し、音楽は良いがUIと操作性でかなり損をしていると評している。
出典:はてなブログ / コッペンのゲーム備忘録 /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダーエグゼイド』ついに新作が制作決定!「NEW GAME START」という文字とともに告知動画も公開、2026年は放送10周年の記念イヤー

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ポケモンレジェンズ Z-A』色違いのゼルネアス・イベルタルを配布へ。『ぽこ あ ポケモン』でも共通のあいことばで「もようがえ家具セット」を受け取れる
ニュース・新着記事
- 『Outer Wilds』や『The Witness』に影響を受けた天体パズルゲーム『Satelital』が本日Steamでリリース。“6つの天体”の法則を手探りで解き明かしながらパズルを解いていく
- 『ご注文はうさぎですか?』とアトレ秋葉原のコラボが今年も開催決定!原作者・Koi氏がおそろいのセーラー服姿のココアたちを描き下ろし
- 『超かぐや姫!』10年後を描く『超かぐやメシ!』第3話が掲載スタート。3人で駄菓子を厳選、あの「うまい棒」も登場!
- 【202円】「雪山人狼」こと『Project Winter』がSteamで80%オフのお得なセール中。最大8人で雪山からの脱出を目指す中に裏切り者が紛れ込む、ボイスチャットで騙し合うサバイバル人狼系ゲーム
- 『ポケモンレジェンズ Z-A』色違いのゼルネアス・イベルタルを配布へ。『ぽこ あ ポケモン』でも共通のあいことばで「もようがえ家具セット」を受け取れる
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。








