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開発元
Nichibutsu
発売日
プラットフォーム
PS1 / Arcade / SFAM

メディア

概要

『Gionbana』は、日本物産(ニチブツ)が1980年代末に送り出したとされるアーケード向けの花札ゲームである。同社が数多く手がけた対戦型麻雀ゲームの流れをくむ作品で、プレイヤーはCPUの対戦相手と花札で勝負する。タイトルは京都の花街「祇園」と花札を掛け合わせたものとみられ、和の情緒を前面に出した題材選びが特徴だ。ただし、細かな仕様や発売時期については資料が限られており、確かな範囲で紹介するにとどめる。

当時のニチブツは、成人向けの演出を取り入れた麻雀ゲームを主力としており、喫茶店やゲームセンターに置かれるテーブル筐体向けの作品群で一定の存在感を示していた。本作もそうした同社のラインナップの一つと位置づけられ、麻雀に比べてルールが手軽な花札を題材にすることで、異なる層の取り込みを図った作品と考えられる。

大きな話題作として語られることは少なく、知名度は同社の代表的な麻雀タイトルに及ばない。一方で、MAMEなどのエミュレーション分野では、ニチブツ製基板の作品群の一つとして記録・保存の対象となっており、80年代から90年代にかけての日本のアーケード文化、とりわけ麻雀・花札ゲームの系譜をたどるうえで参照される存在となっている。

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最終更新 2026-11-12

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