グローバルフォース 新・戦闘国家
Global Force


概要
『グローバルフォース 新・戦闘国家』は、プレイステーション向けに展開された『戦闘国家』シリーズの一作である。現代兵器をテーマにしたターン制の戦略シミュレーションで、ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売された。ヘックス状のマップで資金を使って部隊を生産し、拠点を巡って敵勢力と戦うという、シリーズの基本的な遊び方を受け継いでいる。タイトルに「新」を冠しているように、従来作の方向性を引き継ぎながら新たな展開を図った位置づけの作品といえる。
『戦闘国家』シリーズは、プレイステーション初期に現代戦を扱うウォーシミュレーションとして登場し、実在の兵器をモチーフにした多彩なユニットで支持を集めた。1990年代のコンシューマー機では、現代兵器を題材にした戦略ゲームとして『大戦略』シリーズなどが知られており、本シリーズもその流れに連なる存在として受け止められてきた。本作の具体的なシステム面の変更点や細かな仕様については、ここでは確かな範囲を超えて断定することを避ける。
評価としては、兵器ユニットを揃えて戦線を組み立てる楽しさを好む戦略ゲームファンに一定の支持を得た。一方で、知名度は同ジャンルの大手シリーズに及ばず、どちらかといえば愛好者の間で語られることが多い作品である。現在でもプレイステーション時代の現代戦シミュレーションを振り返る際に、シリーズの一作として名前が挙がることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
【レトゲーレビュー】グローバルフォース 新・戦闘国家【PS】
作者がいちばん思い入れのあるPSソフトとして本作を取り上げたレビュー。1ターンに何度も動ける「行動力制」が大戦略系とどう違うのかを将棋やチェスにたとえて説明している。章ごとのOPムービーの演出、国をまたいだ部隊編成、レベルを上げた部隊を「派遣」で次のマップへ持ち越す育成要素、PS2で出た続編の不評にも触れている。
出典:レトロゲーム探訪 /
- NO IMAGE攻略
GLOBAL FORCE (新・戦闘国家)
前作『改』との違いを分析した感想に続けて、シナリオモードの各面と一部の短期作戦について、初期配置兵器と攻略のコメントを最終面まで面ごとにまとめた個人サイトのページ。変更点として、パトリオットで弾道ミサイルを撃ち落とせるようになったこと、経験値でユニットの拠点制圧能力まで伸びるようになったことを挙げている。
出典:個人サイト / weathercock /
攻略グローバル フォース 新戦闘国家 攻略
最終話「旧秩序の残滓」を、壊滅する部隊や拠点を一つも出さずに全拠点を制圧し、敵を殲滅するという縛りで9ターンでクリアした記録。派遣した部隊の内訳と、ターンごとの具体的な手順を詳しく書いている。
出典:アメブロ / brokemwingのブログ /
- NO IMAGEレビュー
グローバルフォース 新・戦闘国家 レビュー(評価)
ゲームアーカイブス版について、複数のプレイヤーのレビューを集めたページ。兵器の幅広さや、のちの現実の紛争を思わせるシナリオを長所に挙げる一方、CPUの思考が単調なこと、Lv20の部隊が強すぎてバランスを崩すこと、兵器データの誤りといった短所も具体的に挙げている。
出典:PSP mk2 /
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最終更新 2026-11-12
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