Goblin Buster: Incremental Tower Defense
Goblin Buster


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概要
『Goblin Buster: Incremental Tower Defense』は、Natrixが開発・販売し、2025年10月31日にSteamでWindows向けに発売されたタワーディフェンスゲームである。押し寄せるゴブリンの群れをタワーで迎え撃ち、集めた素材で研究や強化を進める。挑戦を重ねるたびに戦力が積み上がっていくインクリメンタルゲームの要素を軸に据えた点が特徴で、最初はアーチャータワーのみから始まり、分岐の多い大規模なスキルツリーやレリック、施設への投資を通じて新たなタワーや魔法、資源生産を解放していく。日本語を含む12言語に対応している。
製品版に先立ち、本作はitch.ioでブラウザ版などが公開され、プレイヤーの意見を受けてタワー間のバランス調整や利便性向上のアップデートが重ねられてきた。2025年10月にはSteam Next Fest向けの体験版も配信されている。
Steamのユーザーレビューは約160件で好評率75%前後の「やや好評」となっている。タワーとレリックの組み合わせを試す楽しさや気軽に遊べる点を評価する声がある一方、スキルツリーに単純な数値強化が多い、敵の種類が乏しく特定のタワーを強化するだけで攻略できてしまう、といった指摘も見られる。
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映像【今だけ40%セール】ついにスキルツリー完全開放でラスボス撃破...!?全クリした巨大スキルツリー×タワーディフェンス「Goblin Buster」が面白すぎた!放置、拠点要素も! 【steam】
巨大なスキルツリーを最後まで開放し、ラスボスを倒してクリアするまでを収めた日本語の実況動画。同じチャンネルの前編から続く内容で、拠点づくりや放置要素も含めたやり込みの全体像がわかる。
出典:YouTube / なぎせいな / 凪世薙 /
映像集めた資源でタワーを永続的に強化して攻略するインクリメンタル系タワーディフェンスゲーム【Goblin Buster: Incremental Tower Defense】
正式リリース直後の製品版を、インディーゲーム紹介を続けているHultutiが日本語で初見プレイした動画。集めた資源でタワーを永続的に強化し、負けながら少しずつ攻略を進めていく本作の基本の流れを紹介している。開発元Natrixの提供によるもの。
出典:YouTube / Hultuti /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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