開発元
Bugfight Studio
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Goblin Goopmaxxing』は、カナダ・ブリティッシュコロンビア州のインディースタジオBugfight Studioが開発・販売した一人称視点のブラックコメディ系サンドボックスゲームで、2025年10月31日にPC(Windows)向けにSteamで発売された。プレイヤーは「コレクター」と呼ばれる依頼主の注文に応じて奇妙なポーションを調合し、ゴブリンの標本で実験する。ゲーム内のあらゆるアイテムを材料にでき、それぞれに固有の効果があるため、腕が生える、体が膨らむといった姿の変化を試しながら依頼どおりの個体を作ることになる。ポーション同士の組み合わせによって思わぬ変化が起こる点が特徴である。

Bugfight Studioは2025年に設立された小規模なスタジオで、のちに『Beetleball』も手がけている。本作はUnityで制作された低価格の小品で、発売前にはitch.ioで体験版が公開されていた。対応言語は英語のみで、日本語には対応していない。

発売直後の2025年11月には、すべてのアイテムを自由に使えるサンドボックスモードと新アイテムの魔法の杖を追加するアップデートが配信された。Steamのユーザーレビューは約200件のうち9割以上が好評で「非常に好評」となっている。Metacriticでは集計に必要な数の批評家レビューが集まっておらず、メタスコアは付いていない。一方でYouTubeなどでは実況配信の題材として取り上げられており、ポーション効果をまとめたコミュニティガイドも作られている。

Steamデータ

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最終更新 2026-11-07

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