Gravity Duck


メディア

概要
『Gravity Duck』は、アヒルを操作して重力の向きを反転させながら各ステージのゴールを目指す、2Dのパズルアクションである。ジャンプではなく重力の切り替えが移動と攻略の中心となる。天井や壁を足場として使い分け、トゲなどの障害物や敵を避けながら金の卵に到達することが各面の目的だ。一画面で完結する短いステージが連続する構成で、試行錯誤を繰り返しながら解法を見つけていく遊び方になっている。
もともとはブラウザ向けのFlashゲームとして公開された作品で、ゲーム投稿サイトを通じて広く遊ばれた。2010年代前半はFlashポータルで手軽なアイデア一発型のパズル作品が数多く流通しており、本作もその流れに位置づけられる。好評を受けて続編が制作され、シリーズとして展開した。のちにFlashのサポート終了を経て、他のプラットフォーム向けにも移植・再リリースされたとされる。
ユーザーからは、ルールがシンプルで理解しやすい一方、後半にかけて重力反転のタイミングと位置取りを精密に求める難所が増えていく点が評価されている。かわいらしいアヒルのキャラクターと、何度失敗してもすぐ再挑戦できるテンポの良さも好意的に受け止められた。重力操作系パズルの代表的な小品として、Flash時代を懐かしむプレイヤーの間で名前が挙がることがある。
記事
最新記事
映像Gravity Duck 64 Shows 20 Clever Puzzle Stages
Commodore 64版『Gravity Duck 64』の序盤20ステージを収めたデモ動画を紹介する記事です。作者がitch.ioで語った開発の経緯にも触れています。高解像度の背景、スプライトの工夫、メモリの節約、マルチプレクサによるオブジェクト表示数の拡張といった、C64の制約に合わせた作り込みを解説しています。
出典:The Oasis BBS /
開発秘話Gravity Duck 64 - The Story...
本業のゲーム開発者であるAdrian Kurek氏(wpqrek)が、Woblyware版の原作に惚れ込み、余暇の個人制作としてC64移植を始めた経緯を振り返る開発記です。重力を4方向に回転させる仕様のため、向きごとに前進・後退のアニメーションが必要になったといった制作上の苦労も書かれています。
出典:itch.io / wpqrek /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Gravity Duck - Walkthrough, Tips, Review
2010年のWoblyware製Flash版のレビューで、攻略も載っています。全40ステージの手軽さと楽しさ、明るいレトロな雰囲気を評価しています。一方で、ジャンプボタンが無いことや空中で重力を切り替えられないこと、終盤はタイミングがシビアすぎることを不満点に挙げています。
出典:Jay is games /
レビューReview: Gravity Duck (Switch) - Finite Flashes Of Fowl Fun
Ratalaika Gamesが2019年に発売したSwitch版のレビューです。重力を操るアヒルの2Dピクセルアートのパズルアクションを「風変わりだが楽しい」と評価しつつ、ボリュームが限られている点も指摘しています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
'Gravity Duck' Review
Ravenous Gamesが配信したiOS版のレビューです。『VVVVVV』に近い重力反転の仕組み、すっきりした画面、かわいらしい演出を評価しています。敵や、重力の向きを90度回すポータルが加わってパズル性が増す一方、伸びしろを生かし切れていないとまとめています。
出典:TouchArcade /
攻略PS4『Gravity Duck』のトロフィー攻略 重力アクション
北米ストアで買ったPS4版の操作方法と難易度を紹介し、トロフィーを取る順番を「The Forest」から順に解説した日本語の攻略記事です。日本語には対応していないものの、プレイに支障は無く、30分ほどでプラチナトロフィーが取れると書かれています。
出典:はてなブログ / ゲームを巡る備忘録 /
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最終更新 2026-11-12
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