グローランサーIII
Growlanser III: The Dual Darkness


メディア

概要
『グローランサーIII』は、キャリアソフトが開発し、アトラスが2001年にPlayStation 2向けに発売したシミュレーションRPGである。『グローランサー』シリーズの第3作にあたり、リアルタイムで進行する戦闘や、会話の選択によって仲間との関係や展開が変わるマルチシナリオ性といったシリーズの特徴を受け継いでいる。キャラクターデザインは前作までと同じく漆原智志が担当した。
本作の舞台は、太陽の光が弱まって世界が衰退へ向かう危機に直面した大陸である。主人公は仲間とともに各地を巡り、その異変に立ち向かうことになる。システム面では、それまでのシリーズにはなかった自由に移動できるフィールドマップが導入され、探索の要素が強まった点が大きな変化とされる。一方で、こうした変更によってシリーズの従来のテンポやドラマ性とは異なる手触りになったとも受け止められている。
ファンの間では、フィールド探索の導入や新たな試みを評価する声がある。その一方で、物語やキャラクター描写を高く評価された前作と比べ、評価が分かれる作品として語られることも多い。北米では、Working Designsが前作『グローランサーII』と本作をまとめた『Growlanser Generations』として2004年に英語版を発売しており、日本国外のプレイヤーにも知られる作品となった。
記事
最新記事
解説Growlanser III The dual darkness
英語のファンサイトにあるIIIの作品ページ。IIと並行して作られた経緯、ワールドマップとランダムダンジョンへの回帰、協力魔法、選択肢で主人公の性格が変わる仕組み、妖精キャラやバケーションの復活などを項目ごとに解説しています。
出典:Growlanser Fansite (growlanser.net) /
解説Growlanser III Drama CD
IIIのドラマCDを紹介するページ。収録16トラックの構成、本編とは違う展開になる時空融合計画のドラマ全7話、合間のコメディパート、声優一覧を順に解説しています。
出典:Growlanser Fansite (growlanser.net) /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
グローランサーIII The dual darkness
I・IIと比べながら、本作の良い点(ダークな「死の大地」が舞台の戦記ドラマ、完成度が上がった戦闘、性格が変わる主人公)と悪い点(ワールドマップのランダムエンカウントとの相性の悪さ、どこも同じようなランダムダンジョン、物足りないボリュームと駆け足の終盤)を細かく検証しています。総評は「前作よりは良いがIには届かない」というものです。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Growlanser Generations Review
北米版『Growlanser Generations』(IIとIIIのセット)を、2020年の時点で遊び直したレビュー。IIIは遠い過去を描く前日譚で、Working Designsが最後に英語化した作品だという背景も押さえつつ、両作のストーリー・戦闘・選択肢の違いを詳しく比べています。
出典:jrpgc.com /
- NO IMAGEレビュー
Growlanser III: The Dual Darkness - Review
RPGamerのスタッフによるIII単体のレビュー。声優陣や物語、キャラクターは高く評価する一方で、回復アイテムが強すぎる点、パーティーが4人に減って戦術性が落ちた点、単調なランダムダンジョンとエンカウントの多さを率直に批判しています。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEレビュー
Growlanser Generations Review
北米版『Growlanser Generations』の発売時に出た大手媒体のレビュー。IIIについては、記憶を失った主人公スレインの物語と、選んだ血液型で性格が決まり一部の選択肢が選べなくなる仕組みを紹介しています。英語化の手厚さと、分岐するシナリオの遊びごたえも評価しています。
出典:GameSpot /
レビューグローランサーIII【PS2 全タイトルレビュー】#313
PS2の全タイトルをレビューする連載の1本。IIと並行して作られた経緯と、人類の故郷「死の世界」という舞台を押さえたうえで、良い点・気になる点を整理し、I・IIの前日譚としての重要さを解説しています。
出典:note / Whitebear_game /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】グローランサーIII ザ デュアル ダークネス
実際に遊んだプレイヤーたちの採点と感想を集めたページ。IIより改善した点(フィールド移動の復活、4人パーティーで操作しやすい、戦闘のテンポ)と、協力魔法の使いにくさや難易度の低下といった不満の両方が数多く並んでいます。
出典:PS2 mk2(個人サイト) /
電ファミニコゲーマー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

















