GTI Club+: Rally Côte d'Azur


メディア
概要
『GTI Club+: Rally Côte d'Azur』は、コナミが1996年にアーケードで稼働させたレースゲーム『GTI Club: Rally Côte d'Azur』をリメイクした作品である。開発はイギリスのSumo Digitalが担当し、2008年にPlayStation 3向けのダウンロード専用タイトルとして配信された。南仏コート・ダジュールを思わせる港町を舞台に、小型のハッチバック車で入り組んだ市街地を駆け抜けるという原作の骨格を引き継いでいる。
アーケード版は、決まったコースを周回するだけでなく、街中の路地や階段、ショートカットを使ってルートを選べる自由度で知られ、カルト的な人気を得た作品である。リメイク版はグラフィックをHD化し、オンライン対戦などの家庭用向け要素を加えた。そのうえで、短時間で遊べる手軽なアーケードレースという性格はそのまま保っている。
評価は概ね中程度に落ち着いている。原作の雰囲気や、軽快で癖のある挙動を再現した点、複数人で遊ぶ楽しさは好意的に受け止められ、原作を知るファンからは懐かしさを込めて歓迎された。一方で、収録コースや車種の少なさによるボリューム不足を指摘する声も多かった。総じて、往年のアーケードレースを手軽に味わえる小品として受容された作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
GTi Club+: Konami Interview
コナミの担当者が、Sumo DigitalにPS3向けリメイクを任せた理由、Xbox LiveではなくPSNを選んだ経緯、カーパックやカスタマイズ、追加コース構想などの配信後の計画を語っています。
出典:Kikizo /
- NO IMAGEレビュー
Review: GTI Club+: Rally Cote d'Azur
映画『ミニミニ大作戦』を引き合いに、難易度が上がるほどルートの自由度が増すコース構造、一般車や対戦相手が生む予測できない展開、最大8人のオンライン対戦、80年代の小型車ラインナップを評価しています。
出典:The Escapist /
- NO IMAGEレビュー
Review: GTi Club+
PS3向けにゼロから作り直しつつコースはアーケード版をほぼ踏襲している点、極端に誇張された車の挙動、コースが少ないわりに飽きにくいことやランキングの存在を、PS系専門サイトの視点で論じています。
出典:TheSixthAxis /
考察Retroanálisis de GTI Club + Rally Côte d'Azur, un arcade diminuto por fuera pero grande por dentro
1996年のアーケード版を、SEGA RallyやRidge Racerと並ぶ時代背景の中に位置づけて振り返る回顧レビューです。1本のコースを使い回す設計の妙を語り、PS3版でオンライン対戦が8人に広がった点にも触れています。
出典:VidaExtra /
レビューGTI Club+ ラリー コートダジュール
国内配信日に購入したプレイヤーの採点付きレビューです。おもちゃのような挙動と箱庭でショートカットを探す楽しさを評価する一方、モードの少なさや国内オンラインの過疎を率直に指摘しています。
出典:アメブロ / 日々日暮らし日記 /
- NO IMAGEプレイ記
GTI Club+ラリーコートダジュール買ってみました
トロフィーを集める立場から、本編と追加カーパックの価格・トロフィー構成、上級コースでのショートカットの難しさ、ゲーム内で進捗を確認できる点、起動時の長いクレジットやフリーズといった不満を具体的にまとめています。
出典:Melnozk.com /
レビューGTI Club+ ラリー コートダジュール(PS3)レビュー
Wii版『ワールドシティレース』との違い(モードは2つだけ)、レースモードと対戦鬼ごっこの中身、ドリフトの気持ちよさ、ミニのパトカー、モーションコントローラーでのハンドル操作などをスクリーンショット付きで紹介しています。
出典:アメブロ / MAGIC兄貴の箱○体験記 /
解説GTI Club+ Rally Cote D’Azur
欧州・北米・日本での配信日と2011年の配信終了をまとめた記録記事です。配信終了の理由として実車ライセンスの期限切れを推測し、アーケード3作からPS3版に至るシリーズの流れも整理しています。
出典:Delisted Games /
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最終更新 2026-11-06
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