Need for Speed II


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概要
『Need for Speed II』は、エレクトロニック・アーツが1997年に発売したレースゲームで、Need for Speed シリーズの2作目にあたる。前作『The Need for Speed』の路線を引き継ぎ、市販車ではなく世界各地の高性能なエキゾチックカーを題材に据え、実在の公道や景勝地を思わせるロングコースを走り抜ける構成をとった。フェラーリ F50 やマクラーレン F1、フォード GT90 といった、当時としては手の届かない憧れの車種が並んだ点が大きな売りだった。
背景として、当時のレースゲームは家庭用機とPCの双方で3D表現が急速に進んだ時期にあたる。本作もPC版では 3dfx Voodoo に対応した Special Edition が後に登場し、ハードウェアアクセラレーションによる描画の向上が話題となった。プレイステーション版も含め、複数プラットフォームで展開されている。
評価としては、爽快感のあるスピード感と車種・コースのバリエーション、収録された車両紹介などの資料的要素が好意的に受け止められた一方、挙動の作り込みや接触時の処理については物足りないとする指摘もあった。シリーズとしては、この後の『Need for Speed III: Hot Pursuit』でパトカーとの追跡要素が前面に出ていくことになり、本作はその手前に位置する過渡期の一作として語られることが多い。
記事
最新記事
ニュースEA Confirms Fate of Criterion, Leaving the Need for Speed Franchise on Life Support
Battlefield Studios EuropeのVP、Rebecka Coutaz氏は、CriterionがBattlefieldだけに注力していると話した。記事はこの発言を根拠に、Need for Speedシリーズが無期限の休止状態に入ったと報じている。1994年以降の本編25作(1997年のNeed for Speed IIを含む)も一覧にしている。
出典:LEVEL UP /
レビューNeed for Speed II: Special Edition (Windows) Review
1997年のPC版強化版(SE)を現在の視点で検証したレビューで、3dfx対応による画質向上、F50やGT90といった当時の超高級車ラインナップ、国別テーマのコース設計、そして現行PCでどこまで遊べるかまでを整理している。
出典:GameSphere /
読むべき記事
映像Need For Speed II - 24 Years Later: An LGR Retrospective
3dfx Glideモードで動くSpecial Edition版を中心に、Need for Speed IIを振り返る動画レビュー。スーパーカーやワンオフのコンセプトカー、恐竜や屋外トイレまで登場するコースなど、前作と比べてぐっとおどけた作風になった点を掘り下げている。
出典:YouTube / LGR /
- NO IMAGEレビュー
Need for Speed II: Special Edition
TournamentとKnockoutの2つの競技モード、コース構成、追加コースのMonolithic Studios、天候演出などを具体的に検証した長文レビュー。現実の道路から、テーマパークのように誇張した各国の風景へ方向性が移ったことを、前作と比べながら批評している。
出典:A Force For Good /
- NO IMAGEインタビュー
Game Music :: Interview with Rom Di Prisco (January 2011)
NFSシリーズ2作目から参加した作曲家ロム・ディ・プリスコが、当時のエレクトロニカ隆盛の中でEAに招かれた経緯や、NFS IIのメニュー曲をAtari STの限られた機材でフィルター操作もミックスもリアルタイムに行って作った制作手法を語っている。
出典:Game Music / VGMO(squareenixmusic.com) /
- NO IMAGEレビュー
Need for Speed II Review
1997年当時のPC版レビュー。エンジンの進化やカスタマイズ要素は評価している。一方で、推奨スペックのPentium 166が必要なことや、現実離れしたコースと挙動のせいでシミュレーションとアーケードの中間に落ち着いている点を指摘している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Need For Speed II Review
PlayStation版のレビュー。同時期のPSレースゲームと比べながら、本作を「PSで最も洗練されたレーサー」と位置づけている。現実志向のストリートレースとしての操作感や収録車種を評価している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE考察
Need for Speed: A Brief History
初代から近年作までPC版NFSを一本の流れとして整理した系譜記事で、NFS IIの章では警察要素の削除とご当地ネタ的コース化という転換が、次作『III: Hot Pursuit』での揺り戻しにつながった流れを示している。
出典:A Force For Good /
- NO IMAGE攻略
Need for Speed 2 – Special Edition
現行Windowsで製品版SEを動かすための導入手順を解説した記事。ディスクのインストーラを使わずデータを手動コピーし、互換パッチとnGlideでGlide描画を再現するという具体的な工程をまとめている。
出典:RetroRenew /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-31
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