Guidus Zero


メディア
概要
『Guidus Zero』(ガイダス・ゼロ)は、インディーゲームチームizzleが開発し、Com2uS Holdingsが販売したリアルタイム・グリッドアクションローグライクである。舞台は、かつて種族間の戦争が続いた大陸の中央に突然現れた巨大なシンクホール「傷」だ。プレイヤーは探検隊の一員として精霊や遺物を集め、闇に侵食された敵やボスを倒しながら最下層を目指す。見下ろし視点のマップをマス目単位で四方向に移動しつつ、戦闘はリアルタイムで進む点が特徴で、グラフィックはピクセルアートで描かれている。
本作は、2021年にスマートフォン向けに配信されたローグライクRPG『ガイダス』の前日譚にあたる。ただし前作を知らなくても楽しめる内容とされている。Steamでは2024年11月に早期アクセス版の配信が始まり、2025年3月26日に正式版へ移行した。正式版では図鑑やクエスト、新しいボス、新エリア「迷宮の心臓」と「傷」の最下層、探検のたびに異なる挑戦ができる「特別な部屋」などが追加された。
正式リリースの時点でSteamのユーザーレビューは「非常に好評」だったが、その後の総合評価は約600件のうち75%が好評の「やや好評」となっている。ユーザーからはドット絵や打撃感を評価する声がある一方、バグやコンテンツ量への不満も見られる。2025年9月26日にはXbox版も発売された。
記事
読むべき記事
開発秘話Dev Behind the Scenes: Optimizing Guidus Zero for Xbox
Xbox版を作るときの判断を開発チームが自分たちで説明している。移動と攻撃の入力を分けた理由、キーボードとコントローラーの操作感をどう釣り合わせたか、プレイヤーの意見から入れたスーパーキャンセルや2マス回避の改良が書かれている。
出典:Xbox Wire /
レビュー「GUIDUS ZERO」はグリッド×リアルタイムで懐かしくも新しいアクションが楽しめるローグライト。【ゲームレビュー・評価】
早期アクセス版を遊んだ筆者が、正式版で再プレイして書いたレビュー。マス目移動なのにリアルタイムで進む戦闘の戦略性と達成感、ローグライトとしての育成の面白さ、気になった点を図版付きで整理している。
出典:note / あまも /
プレイ記『【ローグライク/ACT】◯Guidus Zero 紹介』
正式版の発売直後に遊んだ記録。アーティファクトと妖精の効果、階層の合間のイベント、永続強化、ストーン製作などを大量のスクリーンショット付きで紹介している。魔法使いキャラが飛び抜けて強いことや、当時のバグと新難易度の調整の甘さにも触れている。
出典:アメブロ / 面倒くさがりやのゲーム紹介 /
批評「Guidus Zero」~辛口・辛辣に考えてみても神ゲー【ローグライト超辛口批評】
早期アクセス開始日に書かれた批評。本作を「Enter the Gungeon 7割+Crypt of the NecroDancer 3割」と言い表し、部屋を順に片付ける構成、決まった動きの敵を先読みして戦う手触り、ローグライト要素や回復瓶を分析している。
出典:ヒトメボレクラフト /
レビューGuidus Zero im Test: Grid, Grit und Gnadenlosigkeit
ドイツ語の本格レビューで、評価は8/10。集中力と計画性が求められる難しさ、ボス戦、よくできた成長システムを高く評価している。一方で、会話の自動送りやセーブ後のラン扱いが分かりにくい点を欠点に挙げている。
出典:TestingBuddies /
レビューGuidus Zero Guest Review By Celt Brenny
Xbox Series X|S版のレビューで、評価は85%。アーティファクト、精霊の力、2種類の黒血通貨といった成長の仕組みを解説し、高精細なドット絵と孤独感のあるサウンドを高く評価している。
出典:Complete XBOX /
ニュースSteam Just Added A New Action RPG That Could Satisfy Your 'Hades' Craving
正式版の発売に合わせた紹介記事。昔ながらのグリッド移動にボタン攻撃とリアルタイム性を組み合わせた仕組みや、攻撃予告を見て避ける遊び方を、Crypt of the NecroDancerなどと比べながら解説している。
出典:Inverse /
開発秘話Guidus Zero Dev Sketch #02
開発チームの公式連載「Dev Sketch」の回。プレイテストで操作感を見直した経緯と、移動や戦闘の反応の良さをめぐるチーム内の議論、操作システムを今後どうするかを語っている。
出典:Steam / Guidus Zero公式 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
ニュース・新着記事
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される
最終更新 2026-11-09
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。








