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開発元
Artdink
発売日
プラットフォーム
3DS

概要

『機動戦士ガンダム ザ・3Dバトル』は、2011年にバンダイナムコゲームスから発売されたニンテンドー3DS用のアクションゲームである。開発はアートディンクが担当し、日本国内では3DS本体と同時期に発売されたローンチタイトルのひとつとして位置づけられる。プレイヤーはモビルスーツを操作してミッションをこなし、ガンダムシリーズの機体同士による戦闘を立体視対応の画面で体験できる点が大きな特徴である。

アートディンクは、PSP向けの『ガンダムバトルロワイヤル』『ガンダムバトルクロニクル』『ガンダムバトルユニバース』などで、ガンダム題材のアクションゲームを手がけてきた実績を持つ。本作はその流れをくむ作品で、携帯機での機体アクションという路線を、裸眼立体視という3DSの新機能と結びつける試みであったといえる。新ハードの立体表示を人気IPで分かりやすく見せる役割も担っていた。

評価は賛否が分かれた。立体視による奥行きのある演出や機体表現を好意的に受け止める声があった一方で、ボリュームの少なさや遊びの単調さを指摘する意見も見られた。ローンチ期の作品らしく、ハードの機能を見せることを重視した内容と受け止められることが多い。シリーズ全体の中では大きく語られる機会は少ないが、3DS初期のガンダムゲームとして記憶されている。

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最終更新 2026-11-06

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