ガンシップ2000
Gunship 2000


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概要
『ガンシップ2000』は、マイクロプローズが1991年にMS-DOS向けに発売した攻撃ヘリコプターのフライトシミュレーターである。1986年の『ガンシップ』の後継にあたり、AH-64アパッチを中心に、当時開発中だった次世代機を含む複数の米軍ヘリを操縦できる。後にアミーガなどにも移植された。
前作は単機での任務遂行が中心だったが、本作では最大5機の僚機からなる編隊を指揮する要素が加わり、個々の機体操縦と小部隊の戦術指揮を組み合わせた作りになっている。舞台は湾岸地域や中央ヨーロッパなどで、冷戦末期から湾岸戦争期にかけての軍事情勢を反映した想定となっている。3Dポリゴンによる地形表現も前作から強化され、追加シナリオディスクも発売された。当時のマイクロプローズは『F-19ステルスファイター』など軍事シミュレーションを多く手がけており、本作もその系譜に連なる作品である。
発売当時はリアリティと遊びやすさの両立が評価され、ヘリコプターシミュレーターの代表作の一つとして扱われた。編隊指揮による戦術性は特に好意的に受け止められ、後年もこのジャンルを振り返る際にしばしば言及される。
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- NO IMAGEレビュー
Gunship 2000
発売当時のCOMPUTE!誌に載ったPeter Olafsonによるレビュー。1986年の初代『Gunship』と比べ、7種類のヘリ、5機編隊の指揮、作り直されたゲームの中核といった進化を具体的に評価し、当時最高のヘリシムだと結論づけている。
出典:COMPUTE!(Classic Computer Magazine Archive) /
レビューGunship 2000 MicroProse 1991
PCゲーム史を書いている個人ブログによる詳しいレビュー。設計者とプログラマー、低空の地形を描くために自社で作った3Dエンジン、ペルシャ湾と中央ヨーロッパの2つの戦域、ミッション自動生成の仕組み、編隊指揮と副操縦士の役割、対応サウンドカードや操作デバイスまで整理している。後に出たAmiga版にも触れている。
出典:Lilura1(個人ブログ) /
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最終更新 2026-11-12
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