igdb—
steam—
開発元
Namco
発売日
プラットフォーム
Arcade

概要

『技脳体』は、ナムコが1996年11月に発売したアーケード向けのエレメカ(エレクトロメカニカル)ゲームである。画面はハーフミラー合成で奥に表示されている。プレイヤーはそこへ向かって下る3本のレーンの上で、手のひらサイズのボールを滑らせて遊ぶ。1人用の筐体で、「技」「脳」「体」の3分野から種目を選び、それぞれの能力開眼度を測る仕組みである。海外の資料では「全能者育成計画」シリーズの第1作とされている。

種目は幅広い。数字を小さい順に壊す、合計が7になるよう数字を選ぶ、単語の空欄を埋めるといった頭脳系のものがある。皿や瓶を素早く壊す反射神経系のものもある。『ギャラクシアン』や『パックマン』のキャラクターを使った種目や、『ワニワニパニック』をモチーフにした種目もあり、自社の過去作を取り込んだ構成になっている。コースは子供用と大人用があり、選べる種目と判定の幅が違う。プレイ後には「全能者育成計画書」が印刷される。そこには成績に加え、最も成績の悪かった種目への毒舌の効いたコメントと強化指令が書かれる。

テレビ番組『超次元タイムボンバー』では、筐体とボールを大型化した版が「スリーボールクラッシュ」の名で使われた。現在はエミュレータのMAMEにバージョン1.04が収録されているが、他の版はまだ吸い出されておらず、保存の対象として扱われている。

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最終更新 2026-11-07

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