hackmud


メディア
概要
『hackmud』は、Drizzly Bearが開発したテキストベースのハッキングMMOである。2016年にSteamで配信が始まった。プレイヤーはコマンドラインを模した端末を操作し、他のユーザーやNPCが設置したセキュリティロックを解除して仮想通貨を奪い合う。ゲーム内ではJavaScriptを使って独自のスクリプトを書くことができ、自作ツールの公開や販売、他プレイヤーへの罠の仕掛けまで、プレイヤー同士の駆け引きの多くをプログラミングで行う点が大きな特徴である。
タイトルにある「MUD」は、テキストで遊ぶ古典的な多人数参加型オンラインゲーム(Multi-User Dungeon)に由来する。人類がほぼ姿を消した近未来を舞台とし、サイバーパンク的な世界観と、かつてのテキストゲームやハッカー文化への敬意を融合させた作品と位置づけられる。導入部には、閉じた環境から脱出しながら基本操作を学ぶチュートリアル的なパートが用意されている。
評価面では、本物のコードを書いて世界に干渉できる自由度や、詐欺や情報操作といったソーシャルエンジニアリングまで遊びに含まれる独特の文化が、プログラミング好きを中心に支持されている。一方で、学習曲線の険しさや不親切さ、プレイヤー人口の少なさを指摘する声もあり、人を選ぶニッチな作品として受け止められている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Visitors Welcome
ComCODEは、ふらっと立ち寄る「ビジター」型の遊び方を公式に歓迎すると表明しました。あわせて、ログイン画面に永続実績、主要ニュース欄、上位支援者リストを追加しています。四半期ごとの開発計画を一般公開する方針も示しました。
出典:hackmud公式フォーラム /
- NO IMAGEアプデ
hackmud seasons
2か月ごとのシーズン制を導入した大型アップデートの告知です。隠しマーク、新しい資源Qubits、企業(corp)間の取引、株式・配当システム、シーズン終了イベントの仕組みを説明しています。ゲーム販売・ストア・支援者の収入でサーバー費をまかなえるようになったことも報告されています。
出典:hackmud公式フォーラム /
読むべき記事
インタビューInterview With Sean Gubelman, Developer Of hackmud
発売直後の開発者ショーン・ギューベルマン氏へのロングインタビューです。約3時間の一人用チュートリアルを置いた理由、プレイヤーが作るコンテンツと開発側の境界をあいまいにする設計、日替わりで生成されるハッキング用エリアの考え方などが語られています。
出典:MMOs.com /
プレイ記New Hacking MUD Encourages Players To Screw Each Other Over
記者が実際にのめり込んだ体験をもとにした記事です。スクリプトを書くことだけが遊びになるターミナルの世界、プレイヤー同士のだまし合いや資金の奪い合い、発売1週間で「公敵」が現れたコミュニティの様子を描いています。
出典:Kotaku /
- NO IMAGEレビュー
Hackmud Review
8/10と評価したレビューです。徹底して突き放した独りよがりな作りの中に、カルト的な名作の資質があると論じています。悪党から親切な先輩まで、さまざまなプレイヤーが形作る世界を高く評価しています。
出典:GameSpew /
- NO IMAGE批評
Fight or Kite: Hackmud is more than a MUD
MMO専門媒体のコラムです。MMOの原点であるMUDの歴史を踏まえ、hackmudを「生きたサイバーパンク世界」として紹介しています。発売から数年たった時点での、ジャンル内での位置付けを示しています。
出典:Massively Overpowered /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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