Hair of the Dog


メディア
概要
『Hair of the Dog』は、英国のインディースタジオTall Story Gamesが手がけた、ピクセルアートの短編ポイント&クリック・アドベンチャーである。舞台はヴィクトリア朝のロンドンだ。謎の爆発の後、上流階級の青年カマーバンド・バンダースナッチは叔父を訪ね、叔父が作った「楽しい時間」のための秘薬を自分も飲む。その結果、彼の身に異変が起きる。プレイ時間は1時間ほどである。時間を操る仕掛け、英語のフルボイス、皮肉の効いた英国流のユーモアが特徴で、無料で配布されている。
本作はAdventureX Jam 2020(テーマは「A Good Time」)への応募作である。夫婦の制作チームが長編『Lucy Dreaming』の開発を一時止め、約12日間で作り上げた。90年代の古典的なポイント&クリック作品の影響を受けている。2021年3月にSteamで公開され、スタジオがSteamで最初に出したタイトルとなった。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、115件中98%が好評である。短い作品ながら、完成度の高さやユーモアを評価する声が多い。各プラットフォームで合計2万5千回以上ダウンロードされ、長編化を望む声も多く寄せられた。これを受けて完全版『Heir of the Dog』が企画された。同作はKickstarterで6万ポンドを超える支援を集め、2026年10月29日に発売されている。
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最新記事
ニュースHeir of the Dog brings Victorian London, Jekyll and Hyde comedy to iOS
『Hair of the Dog』は2週間で作られたゲームジャム作品です。その長編版『Heir of the Dog』がApp Storeで配信されたことを伝える記事です。昼と夜で変わるパズルや、人間と怪物の姿の切り替えといった要素も紹介しています。
出典:Pocket Gamer /
レビューHeir of the Dog - A Bloody Brilliant Point-and-Click Mystery
2020年のジャム作品『Hair of the Dog』からKickstarterを経て長編化された経緯を最初に説明しています。そのうえで、長編版の操作性、パズル、ユーモアを評価するレビューです。
出典:Indie Hive /
レビューHeir of the Dog Is a Barking Mad Adventure That's Almost Impossible Not To Love
ジキルとハイドを下敷きにした昼夜で姿が変わる仕組みや、ヴィクトリア朝ロンドンのパロディを評価しています。複数の問題が絡み合うパズル設計も高く評価するレビューです。
出典:TheGamer /
レビューHeir of the Dog review
人間と犬で使えるバーブ(行動コマンド)が変わる、伝統的なバーブ式インターフェースを分析しています。人間の姿で過ごす時間が長く、変身要素を活かしきれていない点も指摘しています。
出典:Gaming Trend /
レビューHeir of the Dog - dasklapptsonicht.de
Hardwidge夫妻がゲームジャムで作った『Hair of the Dog』を土台に長編版が作られたことを紹介しています。前作『Lucy Dreaming』とも比べながら評価するドイツ語レビューです。
出典:dasklapptsonicht.de /
インタビューHeir of the Dog and the Fairest Conventions (with Tom Hardwidge)
アドベンチャー専門媒体のポッドキャストです。発売直前の回で、開発者Tom Hardwidgeが長編版『Heir of the Dog』について語っています。新作の進捗やAdventureXの話題も含まれます。
出典:Adventure Game Hotspot /
- NO IMAGEニュース
From Game Jam to Full-Length Adventure: Heir of the Dog Launches 29th October
長編版の発売日(10月29日)を告知する公式プレスリリースです。AdventureXJam 2020で作った『Hair of the Dog』が数万人に遊ばれ、2024年のKickstarterを経て長編化された経緯も説明しています。
出典:Games Press / Tall Story Games /
読むべき記事
開発秘話Tall Story Games’ Tom Hardwidge serves up a taste of Heir of the Dog in a demo and video interview from AdventureX
AdvXJam 2020向けのジャム版『Hair of the Dog』の前提を、長編版のデモがどう受け継いだかを解説しています。懐中時計で昼夜を切り替える仕組みや追加要素を、開発者への動画インタビューと合わせて紹介しています。
出典:Adventure Game Hotspot /
インタビューTALL STORY GAMES - THE INTERVIEW
Tom Hardwidgeが『Lucy Dreaming』の開発中に、AdventureXのジャムに参加して12日間で『Hair of the Dog』を作った経緯を語るインタビューです。Visionaire Studioを使ったことや、Steamとモバイルでのリリースが5万ダウンロードを超えて長編化につながったことにも触れています。
出典:The Journalix /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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