ハリー・ポッターと賢者の石
Harry Potter and the Sorcerer's Stone


メディア
概要
『ハリー・ポッターと賢者の石』は、J・K・ローリングの小説シリーズ第1作およびその映画版を原作とするアクションアドベンチャーゲームである。エレクトロニック・アーツがワーナー・ブラザースのライセンスを得て発売し、ホグワーツ魔法魔術学校に入学したハリーとなって呪文を習得しながら校内を探索し、クィディッチの試合や数々の謎に挑む。開発は機種ごとに異なるスタジオが担当し、PC版、プレイステーション版、ゲームボーイカラー版、ゲームボーイアドバンス版でそれぞれ内容が大きく異なる。
2001年秋、映画公開に合わせて各機種で展開された。原作の世界的ブームが頂点に向かう時期に登場したこともあり、大型メディアミックスの一翼を担う作品となった。以後、映画の公開ごとに続編ゲームが制作されるシリーズの出発点ともなり、2003年には家庭用次世代機向けに別内容の版も発売されている。
評価は機種によって分かれる。原作の雰囲気や校内探索の楽しさは好意的に受け止められた一方、ボリュームの少なさや難易度の低さ、操作面の粗さを指摘する声もあった。なかでもコマンド式RPGとして構成されたゲームボーイカラー版は独自性が評価されることが多い。発売当時に子どもだった世代を中心に思い出の作品として語られることが多く、現在でも懐かしさとともに話題にされる。
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- NO IMAGE批評
ハリー・ポッターと賢者の石 (Win) - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
Windows版のシステム(マウスで軌道をなぞる呪文の授業、オートジャンプなど)をまとめた上で、ホグワーツの雰囲気や手軽さ・演出を評価点とし、一本道の構成や寮対抗杯の仕組みを賛否両論点として整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE批評
ハリー・ポッターと賢者の石 (PS2) - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
2003年のPS2版について、先に出た『秘密の部屋』の素材やシステムを流用した成り立ちを説明しています。そのうえで、映画シーンの再現度やヒントの丁寧さ、前作の理不尽な仕様が減った点を評価し、寮対抗杯が簡単になったことなどは賛否として挙げています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
インタビューThe Making of Harry Potter for PC - Part 1 (Developer Interview)
PC版の開発に関わったベテランゲームデザイナー、Christo Vuchetich氏が、制作の舞台裏を語るインタビュー動画の第1部です。
出典:YouTube / Flandrew /
レビューハリーポッターと賢者の石 PS版 ゼルダの伝説・時のオカリナをハリーポッターで遊ぶ?
PS1版を『マリオ64』や『時のオカリナ』に近い3Dアクションとして紹介しています。校内で困っている生徒を助けてアクションステージに進む流れや、魔法を覚えて行動範囲が広がる仕組みを説明し、キャラゲーの枠を超えた名作だと評価しています。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
- NO IMAGEレビュー
Harry Potter and the Sorcerer's Stone Review
2001年のPC版を当時評価したレビューです。呪文の授業、パズルやジャンプ中心の課題、カード集め、クィディッチを順に検証し、単調でボリュームが少なく子ども向けの作品だと結論づけています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Harry Potter and the Sorcerer’s Stone Review
2003年にPS2・Xbox・GC向けに出し直された版のレビューです。前年の『秘密の部屋』と比べながら、熱心なファン以外は購入を考え直した方がよいという控えめな評価をしています。
出典:GameSpot /
プレイ記思い出ゲーム「ハリーポッターと賢者の石(PS1)」編
子どもの頃にPS1版を遊んだ思い出を振り返る記事です。飛行訓練の難しさや迷宮のようなホグワーツ、チェスを独自のパズルに作り変えた終盤の仕掛けなどを、自作の再現図付きで語っています。
出典:note / こいでみず /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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