ハリー・ポッターと死の秘宝 PART2
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2


メディア
概要
『ハリー・ポッターと死の秘宝 PART2』は、J・K・ローリングの小説を原作とする映画シリーズ最終作の公開に合わせ、2011年にエレクトロニック・アーツから発売されたアクションゲームである。開発はEA Bright Lightが担当し、家庭用ゲーム機やPC、携帯機向けに展開された。物語は映画版の後半部分に沿っており、ホグワーツを舞台にした最終局面の戦いが中心となる。
2001年の『ハリー・ポッターと賢者の石』以来、EAは映画と連動したゲーム化を続けてきており、本作はその一連のシリーズの締めくくりにあたる。初期作品はホグワーツ城の探索や授業、謎解きを重視していたが、前作『死の秘宝 PART1』から呪文を銃火器のように撃ち合い、遮蔽物に身を隠して戦うサードパーソンシューター寄りの設計へと大きく舵を切った。本作もその路線を引き継ぎ、ハリー以外の登場人物を操作する場面を設けるなど、群像劇的な演出も取り入れている。
評価は総じて賛否が分かれた。前作に比べて演出や戦闘の手触りが改善されたとする声がある一方、プレイ時間の短さや展開の単調さ、探索要素の乏しさを指摘する意見が多かった。原作の魔法世界らしさを求めるファンからは方向性への不満も聞かれ、映画タイアップ作品の典型例として語られることが多い作品である。
記事
読むべき記事
回顧Harry Potter Video Game Retrospective: The Deathly Hallows
ハリー・ポッターのゲーム版を振り返る連載の最終回で、『死の秘宝』PART1・PART2の据え置き版とDS版をあわせて振り返っている。PART2はPART1より独自の方向性が定まったと評価している。一方で、隠れながら撃ち合うカバーシューターの形式は、映画で描かれる決闘(よける・防ぐ・呪文がぶつかり合う)とそもそも合わないと指摘している。
出典:GameLuster /
レビューHarry Potter and the Deathly Hallows - Part 2 Review - Graduating From Broken To Boring
Xbox 360版を6.5点としたレビュー。前作の「壊れた」出来からは改善したものの、今度は「退屈」なゲームになったという評価で、最終作として物足りなかったと結論づけている。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
Harry Potter and the Deathly Hallows, Part 2 Review
杖を銃に見立て、呪文を拳銃・マシンガン・グレネードランチャーのような武器として扱う設計そのものが、原作への敬意を欠いていると批判している。そのうえで、短くて単調なカバーシューターだと厳しく評価している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2 Review
呪文ごとの役割がはっきりし、カバーシューターとしてのステージ設計もPART1より良くなったと評価している。一方で、映画1本分程度の短いプレイ時間、繰り返しの多さ、筋がつかみにくい物語の語り方が足を引っ張ると指摘している。
出典:The Escapist /
レビューGame Review: "Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2" is a Fun Blast of Nostalgia
映画評論家の個人ブログで、Gears of War風の一本道シューターという意外な形式が案外うまく機能していると評価している。7種類の呪文を武器のように使い分ける戦闘を、懐かしさも込みで楽しめるファン向けの作品として好意的に紹介している。
出典:Fade to Lack / Jonathan R. Lack /
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最終更新 2026-11-12
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