Haunting Starring Polterguy


メディア

概要
『Haunting Starring Polterguy』は、1993年にエレクトロニック・アーツがメガドライブ(北米名ジェネシス)向けに発売したアクションゲームである。プレイヤーは幽霊の少年ポルターガイとなり、一家を屋敷から追い出すことを目指す。屋敷内の家具や家電などに憑依して怪奇現象を起こし、住人を怖がらせるという、驚かす側に立つ構図が本作の特徴だ。画面は斜め見下ろし型の視点で描かれている。
物語の背景として、ポルターガイは欠陥のあるスケートボードによる事故で命を落とした若者とされる。そのスケートボードを製造した会社の経営者であるサルディーニ一家に復讐するため、一家が移り住む家々に取り憑いていく。怖がらせて得たエクトプラズムが一種の体力となり、尽きると地下世界のような別ステージで回復を図る仕組みもある。1990年代前半の北米向けタイトルらしい、ブラックユーモアの効いた作風である。
発売当時の評価は、多彩な仕掛けと住人が驚く際のコミカルなアニメーションが好意的に受け止められた一方、ボリュームの少なさや展開の単調さを指摘する声もあった。日本国内での知名度は高くないが、海外ではユニークな発想のメガドライブ作品として語られることがあり、一部で根強い支持を集めている。
記事
読むべき記事
解説Haunting starring Polterguy - Blood Guts & Gore - The Genesis Temple
ゲーム史家のDamiano Gerliが、当時のEAが置かれていた状況や、『Paperboy』『Rampart』を手がけたDave RalstonとJohn Salwitzによるデザインの背景を整理しています。そのうえで、家具などに憑依して一家を怖がらせる仕組みや、アイソメトリック視点の作りを解説しています。
出典:The Genesis Temple /
レビューHaunting Starring Polterguy (Genesis)
ゴーストとして一家を怖がらせる「spook-'em-up」という珍しいジャンルについて、エクトプラズムの管理、恐怖レベルの段階、家族が逃げ出すとクリアになる条件などを具体的に説明しています。そのうえで作品の個性と欠点を評価しています。
出典:Twentieth Century Gamer /
批評FGC #650 Haunting Starring Polterguy
「ゴーストとして人間を脅かす」というわかりやすい題材を扱ったゲームがほとんど出てこなかったことに触れつつ、本作の唯一性を論じています。一方で、地獄ステージや最終ボスといったアクション要素は合っていないと批判し、金持ちへの復讐というテーマ性にも切り込んでいます。
出典:Gogglebob.com /
批評Monster Closets: Haunting: Starring Polterguy gave Sega Genesis the Bart Simpson/Beetlejuice mash-up no one asked for
ホラーゲームを振り返る連載の1本で、映画『ポルターガイスト』や『ビートルジュース』と比べながら、本作を「隠れた名作」として語っています。設定の奇妙さとゲームプレイの魅力をユーモアを交えて紹介しています。
出典:The Pitch /
- NO IMAGEレビュー
Haunting Starring Polterguy
セガ専門の老舗サイトによるレビューで、物に憑依して脅かすタイミングの重要さや、操作・グラフィックの出来を評価しています。メガドライブ(北米名Genesis)の中でも屈指の独創的なタイトルだと結論づけています。
出典:Sega-16 /
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最終更新 2026-11-04
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