Hellboy: Web of Wyrd


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概要
『Hellboy: Web of Wyrd』は、マイク・ミニョーラのコミック『ヘルボーイ』を原作とするアクションゲームである。開発はUpstream Arcade、販売はGood Shepherd Entertainmentで、2023年10月にPC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch向けに発売された。近接戦闘を主体とするブロウラーにローグライト要素を組み合わせた作品で、プレイヤーはヘルボーイを操作し、超常現象調査防衛局(B.P.R.D.)の任務として謎めいた館「バタフライハウス」と、その先に広がる異界を探索していく。
最大の特徴は、ミニョーラ作品特有の濃い黒ベタと平面的な色使いを3D空間で再現したビジュアルである。原作者が監修に関わり、オリジナルストーリーながら原作の雰囲気に寄せた作りになっている。ヘルボーイの声は俳優ランス・レディックが担当した。彼は2023年3月に死去しており、本作は没後に公開された出演作のひとつとして注目を集めた。
評価は賛否が分かれた。コミックをそのまま動かしたようなアートスタイルや演出、声の演技は好意的に受け止められた。一方で、戦闘や探索の単調さ、敵の種類やステージ構成のバリエーション不足を指摘する声も多かった。総じて、原作ファン向けの雰囲気重視の作品として受容されている。
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読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Work of Wyrd – Bringing Hellboy Web of Wyrd to Life
Lionhead Studios(Fableシリーズ)出身者16人のUpstream Arcadeの共同創業者が自ら書いた開発ブログ。「ミニョーラのコミックのコマの中に入り込む」ことを目標に、チーム全員で原作を読み込み、2Dの画風を3Dに置き換える際の課題にどう取り組んだかを語っている。
出典:Xbox Wire /
レビューHellboy Web of Wyrd review: The Hellboy game fans have always wanted
強敵との1対1の戦いと、敵の耐久ゲージを削って崩す戦闘の手応えを詳しく掘り下げたレビュー。ローグライトとしては最強ではないとしつつ、戦闘の深さとテーマ性、原作の画風の再現を高く評価し、ヘルボーイのゲームとして最高傑作で新規ファンの入口にもなると結論づけている。
出典:GGRecon /
レビューReview: Hellboy Web of Wyrd (PS5) - Visually Striking, But Fails to Inspire as a Brawler
PS5版のレビュー(5/10)。原作の画風の再現、ヘルボーイの描き方、Lance Reddickの演技、難易度オプションを評価する一方、遅くもたつく戦闘、すぐに単調になるステージ、浅い強化システム、敵の種類の少なさを欠点として挙げている。
出典:Push Square /
- NO IMAGEインタビュー
How Hellboy Web of Wyrd’s Commitment to Comic Book Authenticity Packs a Punch
Upstream ArcadeのAdam Langridge氏とPatrick Martin氏へのQ&A。アニメ調の画風を選んだ理由、Dark Horseと編集者Katie O'Brien氏が深く関わった原作への忠実さ、オリジナルストーリーを作る際の方針を語っている。
出典:Xbox Wire /
レビューHellboy Web of Wyrd review - a stylish but stale roguelike
PC版のレビュー(4/10)。美術の方向性と、拠点「蝶の館」の演出、声優陣の温かみのある演技を評価する一方、ステージや敵の種類が少なく、同じ場面を何度も繰り返すローグライトの構造を支えきれていないと指摘している。
出典:PCGamesN /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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