KINGDOM HEARTS IV


メディア
概要
『KINGDOM HEARTS IV』は、スクウェア・エニックスが手がけるアクションRPGで、『キングダム ハーツIII』で完結したダークシーカー編に続く新章「ロストマスター編」の第1作にあたる。ディレクターは野村哲也、コ・ディレクターは安江泰が務め、開発にはUnreal Engine 5が用いられている。
発表は2022年4月10日、シリーズ20周年記念イベントの場で行われた。主人公ソラが現代の東京を思わせる都市「クァッドラトゥム」で目を覚まし、元の世界へ戻ろうとする筋立てが示され、ドナルドとグーフィーはソラの手掛かりを追って動くとされる。その後は長く大きな情報がなかったが、2025年9月に野村が開発は予定どおり進んでいると述べ、2026年6月9日の「Nintendo Direct」で新規映像が公開された。あわせて対応機種がNintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam・Epic Games Store・Microsoft Store)と明らかにされている。発売日は未定である。
注目されるのは、キーブレードのチェーンを用いた移動やパルクール的な挙動を取り込んだバトルの刷新と、現実に近い都市を舞台に据えた世界観の描き方である。過去作をまとめた『KINGDOM HEARTS Collection [I~III]』が2026年10月8日発売予定で、2027年のシリーズ25周年を控えた展開としても関心が集まっている。
記事
最新記事
ニュースSquare Enix announces TGS 2026 lineup
スクウェア・エニックスが東京ゲームショウ2026(9月17〜21日・幕張メッセ)の出展タイトルを公開し、『キングダム ハーツ IV』が PS5 / Xbox Series / Switch 2 / PC のラインナップに名を連ねた。ただし試遊や個別ステージの実施は明記されていない。
出典:Gematsu /
ニュースKingdom Hearts 25th Anniversary Exhibition will be held in Tokyo on February 5 - April 4, 2027
シリーズ25周年を記念した公式展示会が2027年2月5日〜4月4日に六本木ヒルズ森タワーの森アーツセンターギャラリーで開催されると発表。キーブレードのレプリカや資料展示に加え、『キングダム ハーツ IV』の内容も先行して扱われる。チケット販売は2026年10月8日から。
出典:RPG Site /
インタビューKingdom Hearts IV interview with Tetsuya Nomura and Tai Yasue reveals development progress, game details & more
野村哲也と安江泰の最新インタビューの英訳。開発はシリーズ史上最も順調で発売延期は想定しておらず、日本語ボイス収録は完了・英語は6〜7割という進捗が語られる。シナリオ量は KH3 のほぼ倍、ワールド数は絞る代わりに1つ1つが過去最大級で、『リメンバー・ミー』のワールドは特に広いという。
出典:KH13 /
ニュース『キングダム ハーツ4』は「2027年後半」に発売決定! ディズニー&ピクサー映画『リメンバー・ミー』の世界が登場、約1分30秒の新映像も解禁
D23 で発売時期が「2027年後半」に確定し、初のディズニーワールドとして『リメンバー・ミー』の登場が明らかに。ドナルドとグーフィーを操作するアクションや、ソラを捜す王様の探索パートを含む新映像も公開された。あわせてディズニープラスでのオリジナルアニメシリーズ制作、『キングダム ハーツ コレクション [I〜III]』の2026年10月8日発売も発表。
出典:電ファミニコゲーマー /
攻略Kingdom Hearts 4 Guide: Everything We Know
公式に確定している情報だけを、物語の前提・続投キャラ・写実寄りのビジュアル・ディズニーワールド・開発中止となった『Missing-Link』との関係・戦闘・対応機種の7項目に整理したガイド。ファンの推測(スター・ウォーズ参戦説など)と確定情報を明示的に切り分けている点が特徴。
出典:Kotaku /
ニュース『キングダムハーツ』25周年パネルが8月のディズニー超大型イベント「D23」で実施決定。シリーズの歴史を深く掘り下げる内容に、『KH4』続報も登場か注目集まる
D23 で「Deep Dive Into Kingdom Hearts」と題した約1時間のパネルが8月15日に実施されると発表。シリーズを形作ったクリエイターや声優が登壇し、光と闇のサーガの歴史を振り返る内容とされた。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『キングダム ハーツ Ⅳ』がNintendo Switch 2で発売決定。渋谷を舞台に「ソラ」が戦う映像が公開
ニンテンドーダイレクトで Switch 2 版の発売が発表され、PS5・Xbox Series X|S・PC を含む同時展開が明らかに。渋谷を思わせる「クァッドラトゥム」でソラが戦うスピード感のあるバトルと、新要素「ビルド」を含む映像が公開された。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューNomura Reveals More On Kingdom Hearts IV And The Series' Future
野村哲也が KH4 の根幹を語った独占インタビュー。KH3 のラストに現れた仮面の一団が新たな敵に直結すること、拠点となるクァッドラトゥムではソラの「日常」を描くこと、グラフィック向上の代償としてワールド数が絞られること、ファイナルファンタジー勢の扱いをどう考えているかが本人の言葉で示される。
出典:Game Informer /
インタビューSeries creator Nomura shares fresh information on Kingdom Hearts 4's new world
クァッドラトゥムが渋谷と南青山をモデルにしていること、ソラ側から見れば虚構でも住人側から見れば現実という視点の反転こそが本作のテーマであること、写実的なソラの姿は元の世界に戻れば従来の質感に戻り得ることなど、世界設定の核心が野村の発言としてまとめられている。
出典:VGC /
考察Kingdom Hearts IV Coco Trailer Breakdown and Analysis
D23 で公開された約4分の『リメンバー・ミー』トレーラーを、主題・物語・戦闘の三面から精読した長文分析。死者の国が扱う「最期の死」とシリーズが積み重ねてきた消失・記憶のモチーフを重ね、ギター型キーブレードや仲間との連携攻撃、王様のパズル要素といった仕組みの意味づけまで踏み込む。
出典:KH13 /
考察Kingdom Hearts IV Trailer Breakdown
ニンテンドーダイレクトで公開されたトレーラーを場面単位で読み解いた分析。クァッドラトゥムが死後の世界として機能する可能性、フードの人物が語る「闇は外から来た者の後に現れた」という設定上の含意、鎖を使った移動や「スクラップ&ビルド」といった新機構、雨と夜の映像的モチーフまで扱う。
出典:KH13 /
入門A Simple and Clean Guide to Kingdom Hearts in Preparation for KH4
KH4 に備えてシリーズをどう追うかを、発売順プレイを軸に具体的な順路と収録コレクションつきで示したガイド。復帰勢向けには KH3 と Re:Mind の再プレイ、『ユニオンクロス』『ダークロード』はカットシーン集で補うといった時間配分の目安まで提示している。
出典:DualShockers /
考察Kingdom Hearts 4 Trailer Analysis
発表トレーラーをフレーム単位で検証した個人ブログの分析。東京を思わせるクァッドラトゥムに現れるストレリチア、看板に使われる作中言語、意匠を変えたダークサイド、フローモーションの再登場や「ビルド」コマンドといった要素を挙げ、断定せず複数の解釈を並置している。
出典:個人ブログ / The Story Arc(Skeith) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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